Überwältigt vom Befall, schießt dieser Bogen Pfeile, die bei Aufprall giftige Verseuchung verbreiten. |
Codex-Eintrag : Mutalist Cernos |
Die Mutalist Cernos ist ein Infizierter Cernos . Senkung der kritischen Chance für eine Erhöhung der Status Chance. Darüber hinaus unmittelbar nach einem Pfeil, der eine Oberfläche trifft, spawnt dort eine Spore, die von einer Giftwolke umgeben ist. Diese Giftwolke fügt geringen Giftschaden zu. Die Giftwolke kann die Elementarschäden der Waffe procen.
Diese Waffe kann für verkauft werden 8.500.
Kauf / Herstellung[]
Herstellungsvorraussetzungen | |||||
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15.000 |
1 |
1.400 |
1.200 |
2.300 |
Zeit: 12 Std. |
Beschl.: 45 | |||||
Markt Preis: 250 | Blaupausen Preis: 20.000 |
Eigenschaften[]
Diese Waffe beschäftigt sich in erster Linie Auswirkungen Einschlag.
Vorteile:
- Stille.
- Hohe Auswirkungen Einschlag - wirksam gegen Schilde .
- Sehr hohe Status Chance. Kann leicht 100% Status erreichen.
- Spawnt eine kleine, temporäre Gift Toxin Wolke auf Auswirkungen , die auch ein damit ausgerüstetes Element auf der Waffe verursachen kann.
- Höchste Genauigkeit bei RMB Ziel.
- Kommt mit einem Naramon Pol Polarität.
Nachteile:
- Muss aufgeladen werden, um max Schaden auszuteilen.
- Niedriger Durchschlag und Schnitt Schaden - weniger effektiv gegen Rüstung und Gesundheit .
- Der Bogen feuert tatsächlich zwei Geschosse, als erstes den Pfeil und als zweites eine Spore, die etwas später geschossen wird, die Toxic AoE Schaden macht. Die toxische Spore wird auf den Pfeil folgen bei einem Aufprall und als solche, geklopft Feinde gesichert und durch den Pfeil getötet wird in der Spore führen den toten Körper-Tracking und die Wolke irgendwo in der Nähe zu schaffen, wo die Leiche lag.
Vergleiche:
- Mutalist Cernos, verglichen mit Rakta Cernos:
- Weniger Basisschaden (205,0 vs. 235,0)
- Geringerer Einschlagschaden (184,5 vs. 211,5)
- Geringerer Durchschlagschaden (10,25 vs. 11,75)
- Geringerer Schnittschaden (10,25 vs. 11,75)
- Niedrigerer aufgeladener Schaden (410,0 vs. 470,0)
- Langsamere Aufladegeschw. (0,5 s vs. 0,25 s)
- Niedrigere Krit. Chance (15% vs. 35%)
- Höhere Status Chance (49% vs. 15%)
- Das Fehlen eines Hauch Syndikat-Effekts
- Unterschiedliche Polaritäten ( vs. )
- Niedrigerer Meisterschaftsrang benötigt (7 vs. 12)
- Weniger Basisschaden (205,0 vs. 235,0)
- Mutalist Cernos, verglichen mit Cernos Prime:
- Weniger Basisschaden (205,0 vs. 276,0)
- Geringerer Einschlagschaden (184,5 vs. 248,4)
- Geringerer Durchschlagschaden (10,25 vs. 13,8)
- Geringerer Schnittschaden (10,25 vs. 13,8)
- Niedrigerer aufgeladener Schaden (410,0 vs. 552,0)
- Niedrigere Krit. Chance (15% vs. 35%)
- Höhere Status Chance (49% vs. 30%)
- Schnellere Nachladegeschw. (0,6 s vs. 0,65 s)
- Unterschiedliche Polaritäten ( vs. )
- Niedrigerer Meisterschaftsrang benötigt (7 vs. 12)
- Weniger Basisschaden (205,0 vs. 276,0)
- Mutalist Cernos, verglichen mit Cernos:
- Mehr Basisschaden (205,0 vs. 190,0)
- Höherer Einschlagschaden (184,5 vs. 171,0)
- Höherer Durchschlagschaden (10,25 vs. 9,5)
- Höherer Schnittschaden (10,25 vs. 9,5)
- Höherer aufgeladener Schaden (410,0 vs. 380,0)
- Niedrigere Krit. Chance (15% vs. 36%)
- Höhere Status Chance (49% vs. 18%)
- Unterschiedliche Polaritäten ( vs. )
- Höherer Meisterschaftsrang benötigt (7 vs. 6)
- Mehr Basisschaden (205,0 vs. 190,0)