Meisterschütze erhöht den Schaden mit Scharfschützengewehren um jeweils 8,8% pro Rang bis zu einem Maximum von 52,5% auf Rang 5.
Stats[]
Rang | Effekt | Kosten (1) |
---|---|---|
0 | 8,8% | -2 |
1 | 17,5% | -3 |
2 | 26,2% | -4 |
3 | 35% | -5 |
4 | 43,8% | -6 |
5 | 52,5% | -7 |
(1) Auren erhöhen die verfügbare Modpunktzahl, daher neg. Kosten. |
Siehe auch[]
Auren | |
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Gewehrverbesserung • Meisterschütze • Stählerner Ansturm • Wachsende Macht • Pistolen-Verbesserung • Schrot-Verbesserung | |
Befallenenbehinderung • Erholung • EMP-Aura • Physis • Zusammenhalt | |
Ätzende Projektion • Beutedetektor • Energieregeneration • Feindradar • Plünderer (Gewehr, Pistole, Schrot, Sniper) • Schildzerstörer • Schnelles Holster • Sprintverstärker • Verstärkte Klingen | |
Kurze Ruhe |