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Lieutenant Lech Kril befindet sich auf Ceres / Exta. Er dropt alle Parts der Frost Warframe als Blueprint und eine Orokin - Zelle.
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Lieutenant Lech Kril befindet sich auf Ceres / Exta. Er hat die Chance  Blaupausen des Frost-Warframes zu dropen.
   
 
==Steckbrief==
 
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*Gorgon wird benutzt mit ihrer extrem hohen Feuerrate und Schaden (29 Schaden pro Kugel). Falls Ihr ihm zu nahe kommt Benutzt er seinen Hammer den er einmal um 360° schwingt.
 
*Gorgon wird benutzt mit ihrer extrem hohen Feuerrate und Schaden (29 Schaden pro Kugel). Falls Ihr ihm zu nahe kommt Benutzt er seinen Hammer den er einmal um 360° schwingt.
 
*Abgesehen von seinen Waffen, hat er auch zwei Fähigkeiten. Das erste ist ein Kryo-Kugeln, die als Projektil Waffe für ihn dient + Freeze-Effekt der Sie für ein paar Sekunden verlangsamt. Die zweite Möglichkeit ist Eis- Welle, wodurch eine Welle von Eiszapfen in einer geraden Linie abgefeuert wird.
 
*Abgesehen von seinen Waffen, hat er auch zwei Fähigkeiten. Das erste ist ein Kryo-Kugeln, die als Projektil Waffe für ihn dient + Freeze-Effekt der Sie für ein paar Sekunden verlangsamt. Die zweite Möglichkeit ist Eis- Welle, wodurch eine Welle von Eiszapfen in einer geraden Linie abgefeuert wird.
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*Wenn der Kampf beginnt, ist er unverwundbar. Allerdings hat er eine Kryo-Pack auf dem Rücken, dass ist sien Schwachpunkt. Sobald die Packung genug beschädigt wird erfolgt eine fehl Funktion wodurch er sich selber einfriert und verwundbar wird. Wieder holen Sie diesen Vorgang bis er keinen Schild mehr besitzt (ca. 4 mal).
 
*Wenn der Kampf beginnt, ist er unverwundbar. Allerdings hat er eine Kryo-Pack auf dem Rücken, dass ist sien Schwachpunkt. Sobald die Packung genug beschädigt wird erfolgt eine fehl Funktion wodurch er sich selber einfriert und verwundbar wird. Wieder holen Sie diesen Vorgang bis er keinen Schild mehr besitzt (ca. 4 mal).
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*Sobald die Kril Kühlröhren zerstört sind wird, er ein hysterischer Berserker, an diesem Punkt verliert er seine Unverwundbarkeit und führt auschlieslich (Nahkampf) Angriffe aus.
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*Sobald die Kryl Kühlröhren zerstört sind wird, er ein hysterischer Berserker, an diesem Punkt verliert er seine Unverwundbarkeit und führt auschlieslich (Nahkampf) Angriffe aus.
 
 
*Trotz seiner Größe ist er extrem wendig und kann leicht aufholen. Sein Hammer ist verheerend im Nahkampf, und hat eine viel schnellere Schwunggeschwindigkeit als in Phase 1 sowie die Möglichkeit, den Spieler niederzuschlagen. Allerdings kann man diesen ausweichen (siehe Kampfmanöver) oder man Bleibt auf Distanz.
 
*Trotz seiner Größe ist er extrem wendig und kann leicht aufholen. Sein Hammer ist verheerend im Nahkampf, und hat eine viel schnellere Schwunggeschwindigkeit als in Phase 1 sowie die Möglichkeit, den Spieler niederzuschlagen. Allerdings kann man diesen ausweichen (siehe Kampfmanöver) oder man Bleibt auf Distanz.
 
*In Phase 2 wird Kril die Eis-Welle in einem Feuer umwandeln (uhh it's Magic). Er kann auch Seinen Hammer aus langeweile auf euch werfen ähnlich wie ein Boomerang mit einem geschätzten Wert von 300 DMG.
 
*In Phase 2 wird Kril die Eis-Welle in einem Feuer umwandeln (uhh it's Magic). Er kann auch Seinen Hammer aus langeweile auf euch werfen ähnlich wie ein Boomerang mit einem geschätzten Wert von 300 DMG.
*Defensiv haben Kril Schilde eine hohe Aufladungs-Verzögerung und eine unterdurchschnittliche Recharge Rate. Dies ist jedoch wettgemacht durch extrem leistungsstarke Rüstung, die für hohe Gesundheit verwechselt werden könnte.
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*Kril's Schilde haben eine hohe Aufladungs-Verzögerung und eine unterdurchschnittliche wiederaufladungs  Rate. Dies ist jedoch wettgemacht durch starke Rüstung, die für hohe Gesundheit verwechselt werden könnte.
 
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Aufdem Rücken befindet sich ein Kryo-Pack(leutet leicht rot).
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Auf dem Rücken befindet sich ein Kryo-Pack(leutet leicht rot).
   
 
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Version vom 20. Juni 2013, 22:16 Uhr

Lieutenant Lech Kril befindet sich auf Ceres / Exta. Er hat die Chance  Blaupausen des Frost-Warframes zu dropen.

Steckbrief

Lieutenant Lech Kril trägt eine einzigartige Kombination von Körperrüstung und schwingt einen gewaltigen Hammer. Dieser Bosskampf ist in zwei Phasen mit unterschiedlichen Fähigkeiten unterteilt.

  • Gorgon wird benutzt mit ihrer extrem hohen Feuerrate und Schaden (29 Schaden pro Kugel). Falls Ihr ihm zu nahe kommt Benutzt er seinen Hammer den er einmal um 360° schwingt.
  • Abgesehen von seinen Waffen, hat er auch zwei Fähigkeiten. Das erste ist ein Kryo-Kugeln, die als Projektil Waffe für ihn dient + Freeze-Effekt der Sie für ein paar Sekunden verlangsamt. Die zweite Möglichkeit ist Eis- Welle, wodurch eine Welle von Eiszapfen in einer geraden Linie abgefeuert wird.
  • Wenn der Kampf beginnt, ist er unverwundbar. Allerdings hat er eine Kryo-Pack auf dem Rücken, dass ist sien Schwachpunkt. Sobald die Packung genug beschädigt wird erfolgt eine fehl Funktion wodurch er sich selber einfriert und verwundbar wird. Wieder holen Sie diesen Vorgang bis er keinen Schild mehr besitzt (ca. 4 mal).
  • Sobald die Kril Kühlröhren zerstört sind wird, er ein hysterischer Berserker, an diesem Punkt verliert er seine Unverwundbarkeit und führt auschlieslich (Nahkampf) Angriffe aus.
  • Trotz seiner Größe ist er extrem wendig und kann leicht aufholen. Sein Hammer ist verheerend im Nahkampf, und hat eine viel schnellere Schwunggeschwindigkeit als in Phase 1 sowie die Möglichkeit, den Spieler niederzuschlagen. Allerdings kann man diesen ausweichen (siehe Kampfmanöver) oder man Bleibt auf Distanz.
  • In Phase 2 wird Kril die Eis-Welle in einem Feuer umwandeln (uhh it's Magic). Er kann auch Seinen Hammer aus langeweile auf euch werfen ähnlich wie ein Boomerang mit einem geschätzten Wert von 300 DMG.
  • Kril's Schilde haben eine hohe Aufladungs-Verzögerung und eine unterdurchschnittliche wiederaufladungs  Rate. Dies ist jedoch wettgemacht durch starke Rüstung, die für hohe Gesundheit verwechselt werden könnte.


Schwachstelle

Auf dem Rücken befindet sich ein Kryo-Pack(leutet leicht rot).

Status

LV HP Rüsstung Schild Recharge EXP
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