- Gegner werden kurz geblendet und für 1 Sekunde eingefroren. Anschließend wird allen Gegnern innerhalb eines Radius von 8 / 10 / 12 / 15 Metern 800 / 1.000 / 1.200 / 1.500
Kälteschaden zugefügt.
- Der Schaden wird von Fähigkeitsstärke beeinflusst.
- Der Radius wird von Fähigkeitsreichweite beeinflusst.
- Die Erblindung lässt die Gegner rückwärts taumeln, daher kann es passieren, dass sie dabei den Radius des Frostschadens verlassen.
- Die Dauer des Einfrierens und der Erblindung kann nicht durch Fähigkeitsdauer beeinflusst werden.
- Gegner die den Radius nach der Erblindung betreten, können immer noch eingefroren werden.
- Hat eine Aktivierungszeit von ca. 2,4 Sekunden.
- Kann beim Rutschen aktiviert werden aber nicht in der Luft.
Maximierung ist eine Form der Spezialisierung: Mods können kombiniert werden um Ergebnisse zu erzielen, die bis zu den den hier angegebenen Maximalwerten reichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.
- Maximierte Fähigkeitsdauer hat keinen positiven Effekt auf die Fähigkeit.
- Reduziert den Radius auf 5,1 Meter.
- Maximierte Fähigkeitseffizienz verringert die Kosten auf 25 Energie pro Benutzung.
- Hat keinen negativen Effekt auf die Fähigkeit.
- Maximierte Fähigkeitsreichweite erhöht den Radius auf 35,3 Meter.
- Verringert den Schaden auf 600 pro Gegner.
- Maximierte Fähigkeitsstärke erhöht den Schaden auf 3.600 pro Gegner.
- Erhöht die Kosten auf 155 Energie pro Benutzung.
- Verringert die Schilde um 5% (mit arkanem Helm).