Kommen sie von oben, dann greife von unten an. Mächtige pneumatische Faust- und Fußwaffen verstärken jeden Angriff. Vier Möglichkeiten den Schmerz zu verdoppeln. |
Codex-Eintrag : Korrudo |
Die Korrudo ist eine Nahkampfwaffe mit kurzer Reichweite, die dem pneumatischen Grundstampfer des Tusk-Klopfer nachempfunden ist. Sie verursacht verheerende Schläge aufgrund ihres hohen Schadens, ihrer kritischen Trefferchance und ihres kritischen Multiplikators, der nur durch ihre langsame Angriffsgeschwindigkeit begrenzt wird.
Diese Waffe kann für 5.000 Credits verkauft werden.
Kauf / Herstellung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Herstellungsvorraussetzungen | |||||
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![]() 30.000 |
![]() 25 |
![]() 15 |
![]() 5 |
![]() 20 |
Zeit: 12 Std. |
Beschl.: ![]() | |||||
![]() ![]() |
Eigenschaften[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorteile:
- Zweithöchster Grundschaden aller Sparring-Waffen nach Kogake Prime.
- Hoher
Einschlagschaden und guter
Schnittschaden - Wirksam gegen Schilde und Gesundheit.
- Höchste kritische Chance aller Sparring-Waffen.
- Hoher kritischer Multiplikator.
- Haltungsslot hat
Naramon-Polarität, passend für Brutale Flut
- Angeborene
Madurai-Polarität
Nachteile:
- Niedriger
Durchschlagschaden - weniger wirksam gegen Rüstungen.
- Geringe Statuschance.
- Langsamste Angriffsgeschwindigkeit aller Sparring-Waffen.
- Kurze Angriffsreichweite.
Bemerkungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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