Name | Beschreibung | Pol. | SW | |
---|---|---|---|---|
Abwehrreflex | Chance auf Auto-Parieren. | S | ||
Ausdehnung | Erhöht die Reichweite von Fähigkeiten. | U | ||
Blinde Wut | Erhöht Fähigkeitsstärke, Verringert Energieeffizienz | S | ||
Blitzableiter | Erhöht den elektrischen Widerstand. | G | ||
Diamanthaut | Erhöht die Widerstandsfähigkeit gegen Laserwaffen. | U | ||
Diebesgespür | Kisten, Ressourcen & Mods werden auf der Karte gezeigt. | G | ||
Eindringling | Erhöht Zeit zum Hacken. | G | ||
Energieumwandlung | Erhöht Fähigkeitsstärke, nach sammeln von Energie Orbs | S | ||
Engstirnig | Erhöht Fähigkeitsdauer, Verringert Fähigkeitsreichweite | S | ||
Feindgespür | Feinde werden auf dem Radar angezeigt. | S | ||
Feuerläufer | Verbessert Projektilsprung, Zielgleiten, Wandhalten und macht Feuerschaden bei Projektilsprung. | S | ||
Flickflack | Erhöht die Sturzerholung. | S | ||
Fluss | Erhöht die maximale Energie. | S | ||
Flüchtige Expertise | Erhöht Energieeffizienz, Verringert Fähigkeitsdauer | S | ||
Flüchtige Stärke | Erhöht Fähigkeitsstärke, Verringert Fähigkeitsdauer | S | ||
Gegengift | Erhöht den Gift-Widerstand. | U | ||
Gepanzerte Beweglichkeit | Erhöht Sprint Geschwindigkeit, Erhöht Rüstungswert | S | ||
Gesundheits-Umwandlung | Erhöht Rüstung, nach sammeln von Gesundheits Orbs | S | ||
Gleichgewicht | Heilungskugeln geben zusätzliche Energie, Energiekugeln geben zusätzliche Heilung | U | ||
Isolierung | Erhöht die Resistenz gegen Eis. | G | ||
Konstitution | Erhöht die Aufstehgeschwindigkeit und Fähigkeitsdauer. | S | ||
Kontinuität | Erhöht die Dauer von Fähigkeiten. | S | ||
Lebenskraft | Erhöht die Schildkapazität und die Gesundheit. | S | ||
Magnetschweben | Verbessert das Schlittern. | U | ||
Marathon | Erhöht die Gesamtmenge der Ausdauer. | G | ||
Meisterdieb | Chance verriegelte Schließfächer zu öffnen. | S | ||
Naturtalent | Erhöht Einsatzgeschwindigkeit von Fähigkeiten. | S | ||
Pelzmantel | Erhöht Schildwiderstand gegen Eislevel. | G | ||
Primed Fluss | Erhöht die maximale Energie. | L | ||
Primed Kontinuität | Erhöht die Dauer von Fähigkeiten. | L | ||
Provozieren | Erhöht Schaden während des Ausblutens. | U | ||
Reflektion | Reflektiert Schaden beim Blocken. | G | ||
Schildfluktuation | Verwendet Schildenergie wenn die Ausdauer aufgebraucht ist. | G | ||
Schnelle Ablenkung | Erhöht Schildladerate. | G | ||
Schnelles Denken | Wandelt Energie in Gesundheit beim Tod. | S | ||
Schwerer Einschlag | Erzeugt Schockwellen bei heftigen Landungen. | U | ||
Schwer Entflammbar | Erhöht den Feuerwiderstand. | G | ||
Sprint | Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit beim Sprinten. | U | ||
Stahlfasern | Erhöht den Rüstungswert der Warframe. | G | ||
Stoßdämpfer | Schadensreduktion wenn man am Boden liegt. | S | ||
Stromlinie | Senkt die Menge der eingesetzten Energie beim Aktivieren von Fähigkeiten. | S | ||
Trittsicher | Erhöht Chance Niederschlag zu wiederstehen. | S | ||
Überdehnt | Erhöht Fähigkeitsreichweite, Verringert Fähigkeitsstärke. | S | ||
Umlenkung | Erhöht die maximale Schildkapazität. | G | ||
Ungebrochener Wille | Erhöht Dauer des Ausblutens. | S | ||
Vergeltung | Chance mit Elektroschaden zu kontern wenn der Gegner im Nahkampf trifft. | S | ||
Verschnaufpause | Erhöht die Geschwindigkeit der Ausdauerregeneration. | U | ||
Verstärken | Erhöht den Schaden der Fähigkeiten. | S | ||
Vitalität | Erhöht die maximale Gesundheit. | G | ||
Zähigkeit | Erhöht Niederschlagswiderstand und Schildladerate. | S | ||
Zorn | Konvertiert Schaden an der Gesundheit zu Energie. | S | ||
(SW) = Seltenheitswert | G = Gewöhnlich | U = Ungewöhnlich | S = Selten |
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