Name | Beschreibung | Pol. | SW | |
---|---|---|---|---|
Anheizen | Erhöht Schaden bei kontinuierlichem Feuer. | S | ||
Aufspürer | Helios scannt Gegner und Objekte | G | ||
Bogenspule | Erlaubt Diriga Stromschläge an mehrere nahe Feinde zu verteilen. | G | ||
Elektropuls | Erlaubt Diriga einen nahen Gegner wiederholt zu betäub. | G | ||
Erneuerung | Wenn der Wächter getötet wird, regeneriert er sich einmal. | G | ||
Ersatzteile | Wächter droppt Ressourcen beim Tod. | G | ||
Fatale Anziehung | Djinn fügt nahen Gegnern Schaden zu. | G | ||
Geist | Shade tarnt seinen Besitzer, wenn Feinde in der Nähe sind. | G | ||
Hieb | Carrier attackiert ersten sichtbaren Gegner in Reichweite. | G | ||
Kalkulierter Schuss | Diriga attackiert ersten sichtbaren Gegner in Reichweite. | G | ||
Krieger | Wyrm greift den nächsten Feind in Reichweite an. | G | ||
Kühlmittelleck | Dein Wächter erhält eine kleine Aura, welche annähernde Gegner einfriert und sie dadurch verlangsamt. | S | ||
Mengenzerstreuung | Wyrm entfesselt strahlenförmige Betäubungsschäden. | G | ||
Molekulare Wandlung | Taxon vernichtet Gegner und wandelt Schaden in Schilde um. | G | ||
Angriff | Taxon greift den ersten sichtbaren Feind an. | G | ||
Rache | Shade rächt sich, wenn sein Besitzer angegriffen wird. | G | ||
Schläger | Djinn wird ersten Gegner in der Umgebung angreifen. | G | ||
Beschleunigte Ablenkung | Erhöht die Schildaufladerate des Wächters. | U | ||
Schneller Tod | Deathcube wird den ersten Feind in Reichweite angreifen. | G | ||
Schwachstelle Entdecken | Jeder weitere Scann offenbahrt Schwachstellen. | S | ||
Selbstzerstörung | Wächter explodiert und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu. | S | ||
Metallfasern | Erhöht die Rüstung des Wächters. | G | ||
Tierischer Instinkt | Stattet den Begleiter mit Feindradar und Beutedetektor aus. | S | ||
Kalkulierte Umlenkung | Erhöht die Schildkapazität des Wächters. | G | ||
Vakuum | Findet und sammelt Gegenstände und Mods im Raum. | G | ||
Verdampfen | Deathcube macht hohen Schaden gegen nahe Gegner. | G | ||
Verbesserte Vitalität | Erhöht die Gesundheit des Wächters. | G | ||
Beschützer | Füllt den Schild des Besitzers auf. | G | ||
Zielempfänger | Helios greift den nächsten Feind in Reichweite an. | G | ||
Schutzort | Erzeugt einen Schild bei Team-Wiederbelebung. | S | ||
Plünderer | Öffnet Behälter und Resourcen in Reichweite. | S | ||
(SW) = Seltenheitswert | G = Gewöhnlich | U = Ungewöhnlich | S = Selten |
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