Name | Beschreibung | Pol. | SW | |
---|---|---|---|---|
Abscheuliche Präzision | Verringert Waffenrückstoß, verringert Feuerrate. | S | ||
Adlerauge | Erhöht den Zoomfaktor. | U | ||
Anhaltendes Elend | Erhöht die Statusdauer. | G | ||
Aufgeladene Kammer | Erhöht den Schaden für den ersten Schuss im Magazin. | U | ||
Begabung | Erhöht die Chance auf Statuseffekte. | U | ||
Bösartige Kraft | Fügt Giftschaden hinzu und erhöht Chance auf Statuseffekte. | S | ||
Crashkurs | Erhöht Einschlagschaden. | S | ||
Donnerkeil | Gibt Pfeilen die Chance beim Aufprall zu explodieren. | S | ||
Durchdringendes Kaliber | Erhöht den Durchschlagschaden. | S | ||
Einkerbung | Erhöht den Basisschaden. | U | ||
Feuersturm | Erhöht den Explosionsradius von Ignis, Ogris, Penta und dem Torid. | S | ||
Flächenbrand | Erhöht die Magazinkapazität und fügt dem Gewehr Feuerschaden hinzu. | S | ||
Geteilte Kammer | Erhöht die Chance 2 Kugeln auf einmal zu schießen. | S | ||
Gezahnte Salve | Erhöht Schnittschaden. | G | ||
Hammerschuss | Erhöht den krit. Schaden und die Chance auf Statuseffekte. | S | ||
Hochspannung | Fügt Elektroschaden hinzu und erhöht Chance auf Statuseffekte. | S | ||
Höllenfeuer | Fügt dem Gewehr Feuerschaden hinzu. | U | ||
Infiziertes Magazin | Erhöht den Giftschaden. | U | ||
Kritische Verzögerung | Erhöht krit. Chance, Verringert Feuerrate. | S | ||
Kryokugeln | Fügt dem Gewehr Kälteschaden hinzu. | U | ||
Magazinumwandlung | Erhöht die Magazingröße. | G | ||
Metallbohrer | Erlaubt es durch Objekte hindurch zu schießen. | S | ||
Munitionswandler Gewehr | Wandelt Munitionspakete in Gewehrmunition um. | S | ||
Munitionswandler Bogen | Wandelt Munitionspakete in Pfeilmunition um. | S | ||
Munitionswandler Scharfschütze | Wandelt Munitionspakete in Snipermunition um. | S | ||
Panzerbrechender Treffer | Erhöht Durchschlagschaden. | G | ||
Primäre Kammer | Erhöht den Schaden für den ersten Schuss im Magazin. | S | ||
Punktangriff | Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer. | G | ||
Ruptur | Erhöht den Einschlagschaden. | G | ||
Sägeblatt Magazin | Erhöht Schnittschaden. | G | ||
Scharfsinn | Erhöht den kritischen Schaden. | S | ||
Schnellauslöser | Erhöht die Schussrate. | U | ||
Schnelle Hände | Erhöht die Nachladegeschwindigkeit. | G | ||
Schweigen | Verminderung von Schussgeräuschen. | G | ||
Schweres Kaliber | Erhöht Schaden, Verringert Genauigkeit. | S | ||
Stabilisator | Verringert den Waffenrückstoß. | S | ||
Sturmbringer | Fügt dem Gewehr Elektroschaden hinzu. | U | ||
Thermit-Patronen | Fügt Feuerschaden hinzu und erhöht Chance auf Statuseffekte. | S | ||
Tödliche Geschwindigkeit | Erhöht Projektilgeschwindigkeit. | U | ||
Trommelmagazin | Erlaubt es mehr Munition mitzunehmen. | G | ||
Verderben der Befallenen | Extraschaden an Befallene. | U | ||
Verderben der Corpus | Extraschaden an Corpus. | U | ||
Verderben der Grineer | Extraschaden an Grineer. | U | ||
Verdorbenes Magazin | Erhöht Magazingröße, Verringert Nachladegeschwindigkeit. | S | ||
Zerfetzen | Erhöht die Schussrate und die Durchdringung. | S | ||
(SW) = Seltenheitswert | G = Gewöhnlich | U = Ungewöhnlich | S = Selten |
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