Name | Beschreibung | Pol | Nutzen |
---|---|---|---|
Benötigt Rang Mistral | |||
Geschickte Welle | Erhöht die Mobilität auf Kosten der Gesundheit. | Warframe | |
Steigende Fähigkeit | Erhöht die Mobilität auf Kosten des Schildes. | Warframe | |
Kalkulierte Feder | Verringert die Mobilität zugunsten der Gesundheit. | Warframe | |
Gehärtete Bindung | Verringert die Mobilität zugunsten der Schilde. | Warframe | |
Low Current Leap | Erhöht die Mobilität auf Kosten der Energie. | Warframe | |
Nachtpirscher | Das Ziel wird bei einem Treffer auf der Karte sichtbar. | Pistole | |
Spitzenprädator | Das Ziel wird bei einem Treffer auf der Karte sichtbar. | Gewehr | |
Kopfgeldjäger | Das Ziel wird bei einem Treffer auf der Karte sichtbar. | Schrot | |
Reflexzug | Erhöht die Holstergeschwindigkeit. | Pistole | |
Zucken | Erhöht die Holstergeschwindigkeit. | Gewehr | |
Sanfte Hände | Erhöht die Holstergeschwindigkeit. | Schrot | |
Überladungsdetektoren | Zeigt Gegner auf der Karte die volle Energie haben. | Warframe | |
Meteor-Munition | Wandelt Schaden zu Einschlagschaden um. | Pistole | |
Pfähler-Munition | Wandelt Schaden zu Durchschlagschaden um. | Pistole | |
Klingen-Munition | Wandelt Schaden zu Schnittschaden um. | Pistole | |
Kometenkugeln | Wandelt Schaden zu Einschlagschaden um. | Gewehr | |
Ripper-Kugeln | Wandelt Schaden zu Durchschlagschaden um. | Gewehr | |
Gezahnte Geschosse | Wandelt Schaden zu Schnittschaden um. | Gewehr | |
Crash-Schuss | Wandelt Schaden zu Einschlagschaden um. | Schrot | |
Schredder-Schuss | Wandelt Schaden zu Durchschlagschaden um. | Schrot | |
Flak-Schuss | Wandelt Schaden zu Schnittschaden um. | Schrot | |
Gegengewicht | Wandelt Schaden zu Einschlagschaden um. | Nahkampf | |
Gezackte Ränder | Wandelt Schaden zu Durchschlagschaden um. | Nahkampf | |
Geschärfte Klinge | Wandelt Schaden zu Schnittschaden um. | Nahkampf | |
Enguard | Immunität gegen erneutes Niederschlagen. | Warframe | |
Vorahnung | Immunität gegen erneutes Taumeln. | Warframe | |
Flinkes Visier | Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit beim zielen. | Pistole | |
Agiles Zielen | Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit beim zielen. | Gewehr | |
Schnappschuss | Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit beim zielen. | Schrot | |
Luftaufklärung | Verringert Zoom beim Zielgleiten. | Pisole | |
Überblick | Verringert Zoom beim Zielgleiten. | Gewehr | |
Weiter Blick | Verringert Zoom beim Zielgleiten. | Schrot | |
Benötigt Rang Wirbelwind | |||
Durchziehen | Bei Kill die Energierate erhöhen. | Warframe | |
Magazinauswurf | Automatisches Nachladen wenn Waffe geholstert. | Pistole | |
Taktisches Nachladen | Automatisches Nachladen wenn Waffe geholstert. | Gewehr | |
Sichern Und Laden | Automatisches Nachladen wenn Waffe geholstert. | Schrot | |
Explosiver Niedergang | Getötete Gegner explodieren kurz nach dem Tod. | Nahkampf | |
Überschussableiter | Erhalte Energie von die Schilde sich komplett neu aufgebaut haben. | Warframe | |
Gewehr-Gleitflug | Weniger Rückstoß und Streuung beim Rutschen. | Gewehr | |
Doppellauf-Drift | Weniger Rückstoß und Streuung beim Rutschen. | Schrot | |
Gleitender Beschuss | Weniger Rückstoß und Streuung beim Rutschen. | Pistole | |
Martialische Furie | Wenn Ausgerüstet und nach einem Treffer wird die Angriffsgeschwindigkeit erhöht. | Nahkampf | |
Unermüdlicher Angriff | Wenn Ausgerüstet und nach einem Kill wird die Angriffsgeschwindigkeit erhöht. | Nahkampf | |
Herzsucher | Verringert das Blocken schaltet jedoch automatisch auf Ziel. | Dolche | |
Undurchdringliche Offensive | Erhöht den Block-Schaden auf Kosten der Feuerrate. | Nahkampf | |
Schwert Alleine | Wenn Ausgerüstet erhöht sich die Mobilität. | Nahkampf | |
Lauerstellung | Verringert den Waffenrückstoß auf Kosten der Gesundheit. | Scharfschütze | |
Benötigt Rang Sturmwind | |||
Nachbrennen | Bei Deaktivierung von Spektraler Schrei wird ein Projektil abgefeuert. | Chroma | |
Reinigender Schnitt | Debuffs von Verbündeten werden entfernt und Schilde wiederhergestellt. | Excalibur | |
Signalfackel | Geblendete Gegner werden auf der Karte angezeigt. | Excalibur | |
Eiswellen-Widerstand | Hinterlässt eine Eisspur die Gegner verlangsamt. | Frost | |
Kräftezehrender Bereich | Stiehlt Energie von Ziel. | Mag | |
Schild Überlast | Verringerung der gegnerischen Schildregeneration. | Mag | |
Singularität | Erzeugt alle 3sek einen Ring der Gegner anzieht. | Nyx | |
Eisernes Schrapnell | Eisenhaut explopiert und fügt Schaden zu. | Rhino | |
Kinetische Kollision | Dauererhöhung bei Berührung von Verbündeten. | Volt | |
Wiederaufladende Barriere | Verbündete erhalteb beim durchlaufen der Barriere Schildw. | Volt | |
Hysterische Fixierung | Während Hysterie wird pro Kill Max Schild wiederhergestellt. | Valkyr | |
Reinigende Flammen | Bis zu 4 Debuffs von Verbündeten werden entfernt. | Ember | |
Entweihte Abrechnung | Gegner können keine Gesundheitskugeln nutzen. | Oberon | |
Tränengas | Blendet Gegner. | Ash | |
Benötigt Rang Hurrikan | |||
Wiederherstellen | Chance Leben durch Abschüsse herzustellen. | Pistole | |
Kalkulierter Sieg | Chance Schilde durch Abschüsse herzustellen. | Pistole | |
Position Halten | Blocken reduziert Schaden gegnerischer Fähigkeit. | Nahkampf | |
Zurückgewinnen | Chance Leben durch Abschüsse herzustellen. | Gewehr | |
Besiegte Beute | Chance Schilde durch Abschüsse herzustellen. | Gewehr | |
Kurze Pause | Chance Leben durch Abschüsse herzustellen. | Schrot | |
Abschussprämie | Chance Schilde durch Abschüsse herzustellen. | Schrot | |
Schnelles Laden | Verrignert die Schildladerateverzögerung. | Warframe | |
Überladen | Energie bei Respawn bei Aussenschild. | Warframe | |
Federgeladener Breitkopf | Höherer Schaden desto weiter das Ziel entfernt. | Daikyu | |
Voltaische Lanze | Höhere Mobilität & Elektroschaden | Warframe | |
Verbrennender Sprint | Höhere Mobilität & Feuerschaden | Warframe | |
Rauhreif Gruft | Höhere Mobilität & Kälteschaden | Warframe | |
Giftiger Aufstieg | Höhere Mobilität & Giftschaden | Warframe |
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