Das Karak Wraith, eine Neuinterpetation des Grineer Sturmgewehres, bietet einen einzigartigen Stil. |
Codex-Eintrag : Karak Wraith |
Kauf / Herstellung[]
Herstellungsvorraussetzungen | |||||
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25.000 |
1 |
1 |
1 |
Zeit: 12 Std. | |
Beschl.: 50 | |||||
Markt Preis: n.v. | Blaupausen Preis: n.v. |
Die jeweiligen Teile erhält man als Belohnung von Invasionen, auf Seiten der Grineer.
Eigenschaften[]
Vorteile:
- Hoher Einschlagschaden - effektiv gegen Schilde.
- Hohe Genauigkeit.
- Geringer Rückstoß für eine automatische Waffe.
- Hat ein Madurai Pol Polarität Steckplatz.
Nachteile:
- Geringe Chance auf kritische Treffer.
Vergleiche:
- Karak Wraith, verglichen mit Karak:
- Mehr Basisschaden (31,2 vs. 29,0)
- Höherer Einschlagschaden (14,1 vs. 13,0)
- Höherer Durchschlagschaden (9,3 vs. 8,7)
- Höherer Schnittschaden (7,8 vs. 7,3)
- Höhere Krit. Chance (13% vs. 9%)
- Höherer Krit. Multiplikator (2x vs. 1,5x)
- Höhere Status Chance (25% vs. 15%)
- Größeres Magazin (60 Schuss vs. 30 Schuss)
- Höherer Meisterschaftsrang benötigt (7 vs. 1)
- Mehr Basisschaden (31,2 vs. 29,0)