(Kategorien hinzufügen) Markierung: categoryselect |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(5 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
+ | {{WaffenInfoboxAuto}} |
||
− | {{WaffenInfobox |
||
⚫ | |||
− | | name = Karak |
||
− | | image = GrineerM16Rifle.png |
||
− | | mastery level = |
||
− | | slot = Primär |
||
− | | type = Sturmgewehr |
||
+ | ==Kauf / Herstellung== |
||
− | | trigger = Auto |
||
+ | {{BuildAutomatic|type=Weapon}} |
||
− | | projectile speed = Hit-Scan |
||
+ | ==Eigenschaften== |
||
− | | noise level = |
||
− | | rate of fire = 11,7 |
||
− | | accuracy = 28,6 |
||
− | | zoom = |
||
− | | spread = |
||
− | | recoil = |
||
− | | clip = 30 |
||
− | | max ammo = |
||
− | | reload = 2,0 |
||
− | | stat proc = 7,5 |
||
+ | '''Vergleiche:''' |
||
− | | physical damage = 27,0 |
||
+ | {{WeaponComparison|Karak Wraith}} |
||
− | | impact damage = 12,1 |
||
− | | puncture damage = 8,1 |
||
− | | slash damage = 6,8 |
||
− | | elemental damage type = |
||
− | | elemental damage = |
||
− | | crit chance = 2,5 |
||
− | | crit damage = 1,5 |
||
− | |||
− | | charge physical damage = |
||
− | | charge impact damage = |
||
− | | charge puncture damage = |
||
− | | charge slash damage = |
||
− | | charge elemental damage type = |
||
− | | charge elemental damage = |
||
− | | charge speed = |
||
− | | charge crit chance = |
||
− | | charge crit damage = |
||
− | |||
− | | conclave = |
||
− | | polarities = {{Icon|Pol|V}} |
||
− | | notes = |
||
− | }} |
||
⚫ | |||
+ | {{Clr}} |
||
+ | ==Siehe auch== |
||
{{WaffenNavi}} |
{{WaffenNavi}} |
||
[[en:Karak]] |
[[en:Karak]] |
||
__NOTOC__ |
__NOTOC__ |
||
− | [[Kategorie:Primärwaffen]] |
||
− | [[Kategorie:Gewehre]] |
||
− | [[Kategorie:Waffen]] |
Aktuelle Version vom 30. Juli 2018, 22:47 Uhr
Solide, verlässslich und tödlich. Die Karak ist das Standard Gewehr vieler Grineer Platoons. |
Codex-Eintrag : Karak |
Kauf / Herstellung[]
Herstellungsvorraussetzungen | |||||
---|---|---|---|---|---|
30.000 |
2 |
400 |
900 |
100 |
Zeit: 24 Std. |
Beschl.: 30 | |||||
Markt Preis: 125 | Blaupausen Preis: 30.000 |
Eigenschaften[]
Vergleiche:
- Karak, verglichen mit Karak Wraith:
- Weniger Basisschaden (29,0 vs. 31,2)
- Geringerer Einschlagschaden (13,0 vs. 14,1)
- Geringerer Durchschlagschaden (8,7 vs. 9,3)
- Geringerer Schnittschaden (7,3 vs. 7,8)
- Niedrigere Krit. Chance (9% vs. 13%)
- Niedrigerer Krit. Multiplikator (1,5x vs. 2x)
- Niedrigere Status Chance (15% vs. 25%)
- Kleineres Magazin (30 Schuss vs. 60 Schuss)
- Niedrigerer Meisterschaftsrang benötigt (1 vs. 7)
- Weniger Basisschaden (29,0 vs. 31,2)