Warframe Wiki
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Manöver sind Aktionen die der Spieler mit seinem Warframe ausführen kann.

Hierzu zählen die Akrobatik und der Schwertkampf.

Sprinten[]

[Während des Gehens] Umschalttaste gedrückt halten.

MovementSprint



Anmerkung:

Sprinten kann in jede Richtung ausgeführt werden.

Sprinten beschleunigt den Warframe.

Schießen unterbricht das Rennen.

Die Sprintgeschwindigkeit kann durch verschiedene Mods wie zum Beispiel Gepanzerte Beweglichkeit oder Sprint erhöht werden. Außerdem kann eine Aura namens Sprintverstärker verwendet werden.


Springen[]

Leertaste kurz drücken.

Anmerkung:

Springen befördert den Warframe nach oben.

Viele Fähigkeiten können während des Sprungs nicht verwendet werden.


Doppel Sprung[]

[In der Luft] Leertaste

Anmerkung:

Der Doppel Sprung lässt den Warframe weiter und höher springen.

Erst wenn eine Wand oder der Boden erneut berührt wurden, kann der nächste Doppel Sprung ausgeführt werden.


Sprungtritt[]

[In der Luft] Schleichen

MovementDiveKick



Anmerkung:

Ein Sprungtritt kann verwendet werden, um den Warframe mit viel Schwung nach vorne zu befördern.

Ein Sprungtritt kurz vor einer Landung, lässt den Warframe nicht auf dem Boden aufschlagen.

Trifft man einen Gegner mit einem Sprungtritt, wirft es den Gegner um und fügt ihm 20 Einschlagschaden zu.


Projektilsprung[]

[Während des Rutschens/Schleichens] Springen

Anmerkung:

Der sogenannte Projektilsprung befördert den Warframe mit einer spiralförmigen Drehung leicht schräg nach oben.

Beschleunigt den Warframe um schnell ein Gefahrengebiet zu verlassen oder zur Gruppe aufzuschließen.

Während des Bullet Jumps fügt man dem getroffenen Gegnern geringen Explosionsschaden zu.
Dieser Schaden kann durch den MOD Durchbohrender Schritt erhöht werden.

Zielgleiten[]

[In der Luft] Zielen

Anmerkung:

Die Zeit für den Warframe verlangsamt sich für fünf Sekunden, um besser auf Gegner schießen zu können.

Andere Warframes in der Gruppe werden von dem Verlangsamen nicht betroffen.

Die Zeit des Zielgleiten kann durch verschiedene Mods verlängert werden. Zum Beispiel: Durchbohrender Schritt, Heimliche Trift oder Flughaut.


Rollen[]

[Während des Gehens, des Sprintens, beim Schleichen oder aus dem Stand] Umschalttaste kurz drücken.

MovementRolling



Anmerkung:

Das Rollen hilft dem Warframe schnell ein Gefahrengebiet zu verlassen.

Durch das Rollen werden Anhefter oder die Egel der Egel Drohne abgeschüttelt.

Die Sporen des Schwarm-Mutalist MOA werden ebenso entfernt.

Während des Rollens, werden dem Warframe maximal 25% des eingehenden Schadens zugefügt.


Seitlich abrollen[]

Zielen+Recht/Links+Umschalttaste kurz drücken.

MovementSideDodge2



Anmerkung:

Sehr hilfreich um seitlich in Deckung zu rollen, um somit Schaden auszuweichen.

In der Luft kann mit der Seitlichen Rolle auch die Flugrichtung geändert werden.

Die zurückgelegte Entfernung ist kürzer, als bei der Rolle vorwärts.


Flick Flack[]

Zielen+Hinten+Umschalttaste kurz drücken.

MovementBackwardDodge



Anmerkung:

Besonders hilfreich um schnell Abstand zu einer Bedrohung oder einem anderen Spieler(PVP) zu bekommen.

Kann genutzt werden um in der Luft die Bewegungsrichtung zu ändern.


Schleichen[]

Strg oder V

Anmerkung:

Schleichen halbiert die Höhe des gewählten Warframes.

Während des Schleichen wird man schlechter von Gegner erkannt.

Es kann während des Schleichens immer gerollt werden.

Strg = Temporär

V =''  Umschalten zwischen gehen & schleichen 


Rutschen[]

[Während des Sprintens] Schleichen

MovementSliding



Anmerkung:

Wenn man rutscht wird der Warframe langsamer, außer man rutsch ein Gefälle herunter.

Rutschen kann genutzt werden um schnell unter Hindernissen hindurch zu kommen, ohne das man darunter her schleichen müsste.


Rutschangriffe[]

[Während des Rutschens] Nahkampfangriff

Anmerkung:

Ausführen des sogenannten Wirbelangriffes.

Es besteht eine Chance Gegner um zu werfen.


[Während des Rutschens] Schießen

Anmerkung:

Der Warframe kann weniger leicht getroffen werden, da er in Bewegung ist.


Wandlauf[]

[Während des Sprintens, kurz vor einer Wand] Springen

Vertikal[]

[Gerade auf eine Wand zulaufen] Springen

Anmerkung:

Kann genutzt werden um eine ebene Wand zu erklimmen.

Herausragende Vorsprünge werden nicht übersprungen.

Die Sprungtaste kann gehalten werden.

Während des Springens kann zum Horizontalen Wandlauf gewechselt werden, indem zur Seite geschaut wird.

Die Sprintgeschwindigkeit ist gleich der Wandlaufgeschwindigkeit.

Horizontal[]

[Schräg auf eine Wand zulaufen] Springen

Anmerkung:

Die Wände sollten eben sein.

Wird von der Wand weg geschaut, wird in diese Richtung gesprungen.

Schaut man nach oben, wechselt man in den vertikalen Wandlauf.

Die Sprintgeschwindigkeit ist gleich der Wandlaufgeschwindigkeit.

Die Sprungtaste kann gehalten werden.

Wandhalten[]

[Während des Wandlauf] Zielen

Anmerkung:

Der Warframe hält sich für fünf Sekunden fest, um auf Gegner schießen zu können.

Fähigkeiten, welche nicht in der Luft verwendet werden können, können verwendet werden.

Wandhalten und Zielgleiten teilen sich den Timer.

Die Zeit kann durch Exilus Mods verlängert werden. Zum Beispiel: Durchbohrender Schritt, Heimliche Trift oder Flughaut.

Feinde überspringen[]

[In der Luft einem Gegner/ Verbündeten nähern] Springen kurz drücken.

Anmerkung:

Schwingt den Warframe über einen Gegner.

Der Gegner kann, wie der Boden oder eine Wand, genutzt werden um erneut einen Doppel Sprung auszuführen.

Um hinter einem Feind in Deckung zu gehen oder ihn im Nahkampf niederzustrecken.

Kann solange ausgeführt werden, wie Feinde in der Nähe sind.

Meistens werden die Gegner umgeworfen.


Seiltanz[]

[In der Nähe eines Seils] Benutzen kurz drücken.

Anmerkung:

In der Luft, nahe eines Seils einfach aufsteigen.

Die Seile sind hilfreich, um sogut wie unerkannt durch einen Levelabschnitt zu kommen.

Der Warframe kann sprinten, rutschen oder schießen auf dem Seil.

Während des Aufstiegs, können weder Fähigkeiten noch Waffen benutzt werden.


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