Hornissenstich erhöht den Basis Schaden der Sekundärwaffe um 20% pro Rang bis zu einem Maximum von 220% auf Rang 10.

Stats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Rang Schaden Kosten
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
20 %
40 %
60 %
80 %
100 %
120 %
140 %
160 %
180 %
200 %
220 %
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14


Bemerkungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Der Schaden von Hornissenstich wird vor allen anderen Schadenstypen angewandt. Daher profitiert auch jeder andere schadenerhöhende Mod von Hornissenstich.
  • Eine Waffe mit Basisschaden von 18, ausgerüstet mit einer Rang 9 Hornissenstich (200%), hat einen neuen Basisschaden von 54.
    • (18 + [18*200%]) = 54
    • Dieser neue Basisschaden wird bei jeder zusätzlichen Berechnung von Elementarschaden benutzt.
  • Nach Rang 5 ist das Aufwerten dieses Mods sehr kostspielig und es ist zu empfehlen erst andere Mods zu verbessern, da dies ein besseres Kosten/Nutzen Verhältnis liefern würde.
  • Das Maximieren dieses Mods braucht ca. 432 Ungewöhnliche Rang 5 Fusionskerne und 894.000 Credits (Nicht 100% genau).

Siehe auch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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