Höllenkammer erhöht die Anzahl der Kugeln die von der Schrotflinte abgefeuert werden um 20% pro Rang bis zu einem Maximum von 120% auf Rang 5.
Stats[]
Rang | Multischuss | Kosten |
---|---|---|
0 1 2 3 4 5 |
20 % 40 % 60 % 80 % 100 % 120 % |
10 11 12 13 14 15 |
Bemerkungen[]
Im Gegensatz zu dem was einige Leute denken, wird der Multischuss direkt auf die einzelnen Schrotkugeln angewandt und nicht auf eine einzelne Patrone. Jede Patrone schiesst eine gewisse Anzahl an Kugeln, die Hek z.B. verschiesst 7 Kugeln. Ein Multischuss von 100% heisst in diesem Fall das jede einzelne Kugel eine Chance von 100% hat eine weitere Kugel abzufeuern, was in einer Gesamtzahl von 14 Kugeln resultiert. Wenn weitere 20% Multischuss hinzugefügt werden, gibt das jeder der 7 Kugeln eine 20% Chance geben eine weitere Kugel abzufeuern. 20% von 7 sind statistisch gesehen 1. Eine Hek mit einem 120% Multischuss würde also in den meisten Fällen 15 Kugeln abfeuern. Die zusätzlichen 20% sind also nicht eine 20% Chance eine weitere Patrone mit 7 Kugeln abzufeuern.
Siehe auch[]
- Multischuss
- Laufstreuung, die Pistolen Variante.
- Geteilte Kammer, die Gewehr bzw. restliche Primärwaffen Variante.
- Tödlicher Schwall, die zweite Pistolen Variante als Doppeleffekt-Mod.