Warframe Wiki
Advertisement

Bearbeiten

Veröffentlichungsdatum: 29. August 2019

Bleibe immer in Bewegung. Gauss' Batterie wird durch Bewegung aufgeladen und versorgt so seine entsetzlichen kinetischen Fähigkeiten mit Energie. Man kann nicht töten, was man nicht mal treffen kann.
Codex-Eintrag : Gauss

Herstellung[]

Herstellungsvorraussetzungen
Credits64.png
25.000
Helmet.png
1
Chassis.png
1
Systems.png
1
OrokinCell64.png
3
Zeit: 72 Std.
Beschl.: Platinum64.png 50
Marktpreis: 275 Platinum64.png Blaupausenpreis: 30.000
Neuroptik
Credits64.png
15.000
ArgonCrystal64.png
1
Rubedo64.png
1.600
Salvage64.png
6.200
AlloyPlate64.png
2.950
Zeit: 12 Std.
Beschl.: Platinum64.png 25
Chassis
Credits64.png
15.000
RadianSentirum64.png
3
Herz-Nyth.PNG
3
StarCrimzian.png
6
Grokdrul64.png
55
Zeit: 12 Std.
Beschl.: Platinum64.png 25
Systeme
Credits64.png
15.000
Strahlender Zodian.png
3
Marquise-Thyst.png
3
Mytocardia-Sporen.png
70
Thermalschlamm.png
85
Zeit: 12 Std.
Beschl.: Platinum64.png 25

Fundorte[]

Gauss' Blaupause kann auf dem Markt für 30.000 Credits gekauft werden. Gauss' Komponenten-Blaupausen droppen von Stufe C Disruption auf Kappa, Sedna. Jede Komponente hat eine Dropchance von 7.84 %.

Komponente Mission Chance Erwartet Fast garantiert
ChassisNeu.png Chassis Blueprint Sedna Disruption / C 7.84 % ~ 12 C Rotationen 84 ± 28 C Rotationen
SystemsNeu.png Systems Blueprint Sedna Disruption / C 7.84 % ~ 12 C Rotationen 84 ± 28 C Rotationen
HelmetNeu.png Neuroptics Blueprint Sedna Disruption / C 7.84 % ~ 12 C Rotationen 84 ± 28 C Rotationen

Bearbeiten

Elektrokinetische Batterie[]

...

Fähigkeiten[]

MachRush130xWhite.png

Energie
Energy small.png15


Taste
1
Mach-Rausch
Verfalle in einen Supersprint, ramme Gegner und lade die Batterie. Das Kollidieren mit festen Objekten generiert eine mächtige Schockwelle. Halten, um dauerhaft zu rennen.


Energieabzug: 12,5 s-1

MachRushModx256.png
Schaden:

200 / 400 / 600 / 800 (Explosionsschaden)

Reichweite:

2 / 3 / 3 / 4 m (Radius Niederschlag)
4 / 6 / 8 / 10 m (Radius Druckwelle)

Dauer:

n.v.


    KineticPlating130xWhite.png

    Energie
    Energy small.png50


    Taste
    2
    Kinetische Rüstung
    Generiere Rüstung, die einen Teil von absorbiertem kinetischen Schaden (Physisch, Hitze, Kälte, Explosion) in Energie umwandelt. Schützt Gauss auch vor Stolpern und Niederschlägen. Schadenresistenz ist abhängig vom Batterielevel.
    KineticPlatingModx256.png
    Schadensreduktion:

    14 - 70% / 16 - 80% / 18 - 90% / 20 - 100%

    Reichweite:

    n.v.

    Dauer:

    15 / 20 / 25 / 30 s

      Thermale Zweisamkeit

      Grenzwert

      Bearbeiten

      Gauss kann mit Folgendem ausgestattet werden:

      Advertisement