Veröffentlichungsdatum: 29. August 2019
Herstellung[]
| Herstellungsvorraussetzungen | |||||
|---|---|---|---|---|---|
25.000 |
1 |
1 |
1 |
3 |
Zeit: 72 Std. |
| Beschl.: | |||||
| Marktpreis: 275 |
Blaupausenpreis: 30.000 | ||||
| Neuroptik | |||||
15.000 |
1 |
1.600 |
6.200 |
2.950 |
Zeit: 12 Std. |
| Beschl.: | |||||
| Chassis | |||||
15.000 |
3 |
3 |
6 |
55 |
Zeit: 12 Std. |
| Beschl.: | |||||
| Systeme | |||||
15.000 |
3 |
3 |
70 |
85 |
Zeit: 12 Std. |
| Beschl.: | |||||
Fundorte[]
Gauss' Blaupause kann auf dem Markt für 30.000 Credits gekauft werden. Gauss' Komponenten-Blaupausen droppen von Stufe C Disruption auf Kappa, Sedna. Jede Komponente hat eine Dropchance von 7.84 %.
| Komponente | Mission | Chance | Erwartet | Fast garantiert |
|---|---|---|---|---|
| Sedna Disruption / C | 7.84 % | ~ 12 C Rotationen | 84 ± 28 C Rotationen | |
| Sedna Disruption / C | 7.84 % | ~ 12 C Rotationen | 84 ± 28 C Rotationen | |
| Sedna Disruption / C | 7.84 % | ~ 12 C Rotationen | 84 ± 28 C Rotationen |
Elektrokinetische Batterie[]
...
Fähigkeiten[]
![]() Energie Taste 1
|
Mach-Rausch Verfalle in einen Supersprint, ramme Gegner und lade die Batterie. Das Kollidieren mit festen Objekten generiert eine mächtige Schockwelle. Halten, um dauerhaft zu rennen.
|
| ||
| Schaden:
200 / 400 / 600 / 800 (Explosionsschaden) |
Reichweite:
2 / 3 / 3 / 4 m (Radius Niederschlag) |
Dauer:
n.v. | ||
![]() Energie Taste 2
|
Kinetische Rüstung Generiere Rüstung, die einen Teil von absorbiertem kinetischen Schaden (Physisch, Hitze, Kälte, Explosion) in Energie umwandelt. Schützt Gauss auch vor Stolpern und Niederschlägen. Schadenresistenz ist abhängig vom Batterielevel. |
| ||
| Schadensreduktion:
14 - 70% / 16 - 80% / 18 - 90% / 20 - 100% |
Reichweite:
n.v. |
Dauer:
15 / 20 / 25 / 30 s | ||
Thermale Zweisamkeit
Grenzwert



