- Ember schlägt auf den Boden um einen Ring aus Feuer zu erzeugen der 4 Meter breit und 1 Meter dick ist. 25 / 75 / 100 / 150 Hitzeschaden wird dabei sofort allen Gegnern innerhalb von 5 / 10 / 12 / 15 Metern zugefügt. Dieselbe Menge an Schaden wird pro Sekunde jedem Gegner zugefügt der innerhalb des Feuerrings steht. Der initiale Schaden verringert sich mit der Entfernung. Der Feuerring hält 9 / 12 / 15 / 20 Sekunden an.
- Gegner die von dem initialen Schaden getroffen werden, gehen aufgrund der 100% Chance auf Statuseffekt sofort in Flammen auf.
- Der initiale Schaden kann Kopftreffer verursachen.
- Aller schaden wird von Fähigkeitsstärke beeinflusst.
- Wird nicht von Fähigkeitsreichweite beeinflusst.
- Fähigkeit addiert sich wenn sie mehrmals aktiviert wird.
- Braucht ca. 0,7 Sekunden zum Aktivieren.
- Kann beim Springen, Rennen und Wandlaufen aktiviert werden.
- Gegner innerhalb des Ringes erhalten keinen Schaden bis sie den Ring betreten.
- Gegner die den Ring betreten fangen unter Umständen an in Panik auszubrechen.
- Conclave Wertung von 10 / 10 / 30 / 50.
Maximierung ist eine Form der Spezialisierung: Mods können kombiniert werden um Ergebnisse zu erzielen, die bis zu den den hier angegebenen Maximalwerten reichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.
- Maximierte Fähigkeitsdauer erhöht die Dauer auf 51,4 Sekunden.
- Hat keinen negativen Effekt auf die Fähigkeit.
- Maximierte Fähigkeitseffizienz verringert die Kosten auf 18,75 pro Benutzung.
- Verringert die Dauer auf 8 Sekunden.
- Maximierte Fähigkeitsreichweite hat keinen positiven Effekt auf die Fähigkeit.
- Reduziert den initialen und den andauernden Schaden auf 60.
- Maximierte Fähigkeitsstärke erhöht den initialen und den andauernden Schaden auf 343,5.
- Erhöht die Kosten auf 116,25 Energie pro Benutzung.