- Nezha entzündet den Boden unter seinen Füßen was ihm einen Bonus von 15% / 15% / 20% / 20% auf die Bewegungsgeschwindigkeit einbringt sowie eine für 5 / 6 / 7.5 / 10 Sekunden andauernde Feuerspur auf all seinen Pfaden hinterlässt. Gegner die über diese Feuerspur laufen erhalten 50 / 100 / 150 / 200 Hitzeschaden pro Sekunde mit jeweils einer Statuschance von 10% / 25% / 50% / ?. Verbündete die durch die Feuerspur laufen werden von Ihren Statuseffekten gereinigt.
- Der Schaden pro Sekunde wird von Fähigkeitsstärke beeinflusst, der Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit NICHT.
- Der Schaden über Zeit wir in halbsekündlichen Schritten ausgeteilt.
- Der Hitze Statuseffekt fügt 50% des Basisschaden pro Tick von Feuerläufer über 7 Ticks in 6 Sekunden zu. Entzündete Gegner rennen außerdem für kurze Zeit in Panik herum.
- Die Dauer der Flammenspur wird von Fähigkeitsdauer beeinflusst.
- Flammen können auch in der Luft erzeugt werden, jedoch nur beim Springen und Zielgleiten - normales Fallen erzeugt keine Flammen.
- Feuerläufer verbraucht 5 Energie pro Sekunde während es aktiv ist und bleibt so lange aktiv, bis alle Energie verbraucht ist oder die Fähigkeit durch erneutes Drücken der entsprechenden Taste deaktiviert wird.
- Die Aktivierungskosten werden von Fähigkeitseffizienz, die Energie pro Sekunde von Fähigkeitseffizienz und Fähigkeitsdauer beeinflusst.
- Nezha kann während die Fähigkeit aktiv ist keine Energie durch Team-Wiederherstellungsplatten, Energieregeneration, durch Limbos Rift oder Trinitys Energievampir wiederherstellen. Nur Energie-Orbs funktionieren weiterhin.
- Wenn Feuerläufer beim Aktivieren der Teleportation von Flammendes Chakra aktiv ist, explodiert Feuerläufer am Ziel und fügt 500 / 750 / 1.000 / 1.250 Hitzeschaden in einem Radius von 3 / 4 / 5 / 6 Metern mit einer Statuschance von 10% / 25% / 50% / ? zu. Feuerläufer wird dabei deaktiviert.
- Der Explosionsschaden wird von Fähigkeitsstärke beeinflusst.
- Der Schaden durchdringt keine Hindernisse und nimmt mit der Entfernung ab.
- Der Explosionsradius wird von Fähigkeitsreichweite beeinflusst.
- Die Aktivierungsdauer von 1 Sekunde wird von Naturtalent beeinflusst.
Maximierung ist eine Form der Spezialisierung: Mods können kombiniert werden um Ergebnisse zu erzielen, die bis zu den den hier angegebenen Maximalwerten reichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.