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==Bemerkungen==
 
==Bemerkungen==
* <sup>(1) </sup>[[Aura|Auren]] erhöhen die verfügbare Modpunktzahl
 
 
* Dieser Mod zeigt alle Gegner in seinem Radius als rote Punkte auf der Minikarte an. Das beinhaltet sowohl Sicherheitskameras und -türme in Corpus-Missionen als auch Anhefter, die von Grineer Jägern ausgeworfen werden. Ebenfalls angezeigt werden die Gefangenen einer Rettungs-Mission solange sie noch in ihren Zellen sind.
 
* Dieser Mod zeigt alle Gegner in seinem Radius als rote Punkte auf der Minikarte an. Das beinhaltet sowohl Sicherheitskameras und -türme in Corpus-Missionen als auch Anhefter, die von Grineer Jägern ausgeworfen werden. Ebenfalls angezeigt werden die Gefangenen einer Rettungs-Mission solange sie noch in ihren Zellen sind.
 
*Bewirkt das Feinde, für das ganze Team, innerhalb von 5m (30m auf höchster Stufe), auf der Minimap angezeigt werden.
 
*Bewirkt das Feinde, für das ganze Team, innerhalb von 5m (30m auf höchster Stufe), auf der Minimap angezeigt werden.
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Aktuelle Version vom 20. Juli 2016, 22:54 Uhr

Feindradar erweitert den Feindradar aller Warframes im Team um 5m pro Rang bis zu einem Maximum von 30m auf Rang 5.

StatsBearbeiten

Rang Effekt Kosten (1)
0 5m -2
1 10m -3
2 15m -4
3 20m -5
4 25m -6
5 30m -7
(1) Auren erhöhen die verfügbare Modpunktzahl, daher neg. Kosten.

BemerkungenBearbeiten

  • Dieser Mod zeigt alle Gegner in seinem Radius als rote Punkte auf der Minikarte an. Das beinhaltet sowohl Sicherheitskameras und -türme in Corpus-Missionen als auch Anhefter, die von Grineer Jägern ausgeworfen werden. Ebenfalls angezeigt werden die Gefangenen einer Rettungs-Mission solange sie noch in ihren Zellen sind.
  • Bewirkt das Feinde, für das ganze Team, innerhalb von 5m (30m auf höchster Stufe), auf der Minimap angezeigt werden.
  • Dies ersetzt nicht Feindgespür, der sich nur auf die eigene Minimap auswirkt, sondern erweitert diesen.
  • Wenn man den Feindgespür auf Rang 5 mit der Aura Feindradar auf Rang 5 kombiniert, erhält man einen Feindradar von 60m.

Siehe auchBearbeiten


Auren
Madurai Pol GewehrverbesserungMeisterschützeStählerner AnsturmWachsende MachtPistolen-VerbesserungSchrot-Verbesserung
Vazarin Pol BefallenenbehinderungErholungEMP-AuraPhysisZusammenhalt
Naramon Pol Ätzende ProjektionBeutedetektorEnergieregenerationFeindradar • Plünderer (Gewehr, Pistole, Schrot, Sniper) • SchildzerstörerSchnelles HolsterSprintverstärkerVerstärkte Klingen
Zenurik Pol Kurze Ruhe
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