(Auren geben Modpunkte wieder, sind also negative Kosten. Daher auch die Fußnote. Sonst müssten andern Mods -X stehen was noch unlogischer ist.)
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==Stats==
 
==Stats==
{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="article-table article-table-selected" style="width:50%; font-size:12px;"
+
{| border="0" class="article-table" style="width:50%;"
 
|-
 
|-
 
! Rang !!Effekt !!Kosten<sup> (1)</sup>
! Rang
 
|0 ||1 ||2 ||3 ||4 ||5
 
 
|-
 
|-
  +
| 0 || 5m || -2
! Effekt
 
|5m ||10m ||15m ||20m ||25m ||30m
 
 
|-
 
|-
 
| 1 || 10m || -3
! Kosten<sup> (1)</sup>
 
  +
|-
| -2 || -3 || -4 || -5 || -6 || -7
 
  +
| 2 || 15m || -4
  +
|-
  +
| 3 || 20m || -5
  +
|-
  +
| 4 || 25m || -6
  +
|-
  +
| 5 || 30m || -7
  +
|-
  +
| colspan=3 style="font-size:10px; text-align:right; background-color:#292929;"| (1) Auren erhöhen die verfügbare Modpunktzahl, daher neg. Kosten.
 
|}
 
|}
   
 
==Bemerkungen==
 
==Bemerkungen==
* <sup>(1) </sup>[[Aura|Auren]] erhöhen die verfügbare Modpunktzahl
 
 
* Dieser Mod zeigt alle Gegner in seinem Radius als rote Punkte auf der Minikarte an. Das beinhaltet sowohl Sicherheitskameras und -türme in Corpus-Missionen als auch Anhefter, die von Grineer Jägern ausgeworfen werden. Ebenfalls angezeigt werden die Gefangenen einer Rettungs-Mission solange sie noch in ihren Zellen sind.
 
* Dieser Mod zeigt alle Gegner in seinem Radius als rote Punkte auf der Minikarte an. Das beinhaltet sowohl Sicherheitskameras und -türme in Corpus-Missionen als auch Anhefter, die von Grineer Jägern ausgeworfen werden. Ebenfalls angezeigt werden die Gefangenen einer Rettungs-Mission solange sie noch in ihren Zellen sind.
 
*Bewirkt das Feinde, für das ganze Team, innerhalb von 5m (30m auf höchster Stufe), auf der Minimap angezeigt werden.
 
*Bewirkt das Feinde, für das ganze Team, innerhalb von 5m (30m auf höchster Stufe), auf der Minimap angezeigt werden.

Version vom 30. Juni 2014, 18:51 Uhr

Feindradar erweitert den Feindradar aller Warframes im Team um 5m pro Rang bis zu einem Maximum von 30m auf Rang 5.

Stats

Rang Effekt Kosten (1)
0 5m -2
1 10m -3
2 15m -4
3 20m -5
4 25m -6
5 30m -7
(1) Auren erhöhen die verfügbare Modpunktzahl, daher neg. Kosten.

Bemerkungen

  • Dieser Mod zeigt alle Gegner in seinem Radius als rote Punkte auf der Minikarte an. Das beinhaltet sowohl Sicherheitskameras und -türme in Corpus-Missionen als auch Anhefter, die von Grineer Jägern ausgeworfen werden. Ebenfalls angezeigt werden die Gefangenen einer Rettungs-Mission solange sie noch in ihren Zellen sind.
  • Bewirkt das Feinde, für das ganze Team, innerhalb von 5m (30m auf höchster Stufe), auf der Minimap angezeigt werden.
  • Dies ersetzt nicht Feindgespür, der sich nur auf die eigene Minimap auswirkt, sondern erweitert diesen.
  • Wenn man den Feindgespür auf Rang 5 mit der Aura Feindradar auf Rang 5 kombiniert, erhält man einen Feindradar von 60m.

Siehe auch


Auren
Madurai Pol.svg GewehrverbesserungMeisterschützeStählerner AnsturmWachsende MachtPistolen-VerbesserungSchrot-Verbesserung
Vazarin Pol.svg BefallenenbehinderungErholungEMP-AuraPhysisZusammenhalt
Naramon Pol.svg Ätzende ProjektionBeutedetektorEnergieregenerationFeindradar • Plünderer (Gewehr, Pistole, Schrot, Sniper) • SchildzerstörerSchnelles HolsterSprintverstärkerVerstärkte Klingen
Zenurik Pol.svg Kurze Ruhe
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