Warframes regenerieren 0,5 Gesundheit pro Sekunde bis zu einem Maximum von 3,0 pro Sekunde auf Rang 5. Das entspricht 5 Gesundheit in 10 Sekunden ohne Rang bzw. 30 Gesundheit in 10 Sekunden auf Rang 5.
Stats[]
Rang | Effekt | Kosten (1) |
---|---|---|
0 | 0,5 | -2 |
1 | 1,0 | -3 |
2 | 1,5 | -4 |
3 | 2,0 | -5 |
4 | 2,5 | -6 |
5 | 3,0 | -7 |
(1) Auren erhöhen die verfügbare Modpunktzahl, daher neg. Kosten |
Siehe auch[]
Auren | |
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Gewehrverbesserung • Meisterschütze • Stählerner Ansturm • Wachsende Macht • Pistolen-Verbesserung • Schrot-Verbesserung | |
Befallenenbehinderung • Erholung • EMP-Aura • Physis • Zusammenhalt | |
Ätzende Projektion • Beutedetektor • Energieregeneration • Feindradar • Plünderer (Gewehr, Pistole, Schrot, Sniper) • Schildzerstörer • Schnelles Holster • Sprintverstärker • Verstärkte Klingen | |
Kurze Ruhe |