Einfrieren | Energie: 25 | Taste: 1 | ||||
Lege deine Feinde auf Eis. | ||||||
Fähigkeitsstärke: 150 / 225 / 275 / 350 |
Reichweite: 50 m |
Fähigkeitsdauer: 5 / 8 / 12 / 12 s |
- Einfrieren verschießt eine Eiskugel, welche einem einzelnen Gegner 150 / 225 / 275 / 350 Kälteschaden zufügt und für 5 / 7 / 12 / 12 Sekunden einfriert.
- Fähigkeitsstärke erhöht den Schaden der Fähigkeit.
- Fähigkeitsdauer erhöht die Dauer des Einfrierens.
- Kann Kopftreffer verursachen.
- Eingefrorene Gegner regenerieren ihr Schild nicht.
- Der gefrorene Zustand endet wenn der Gegner ca. 300 Schaden erhält.
- Kann mehrfach auf ein Ziel angewendet werden und erneuert dabei die Gefrierzeit.
- Kann beim Springen, Rennen und Wandlaufen benutzt werden.
Maximierung ist eine Form der Spezialisierung: Mods können kombiniert werden um Ergebnisse zu erzielen, die bis zu den den hier angegebenen Maximalwerten reichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.
- Maximierte Fähigkeitsdauer erhöht die Gefrierzeit auf 30,8 Sekunden.
- Verringert die Zielreichweite auf 17 Meter.
- Maximierte Fähigkeitseffizienz verringert die Kosten auf 6,25 Energie pro Benutzung.
- Verringert die Gefrierzeit auf 4,8 Sekunden.
- Maximierte Fähigkeitsreichweite hat keinen positiven Effekt auf die Fähigkeit.
- Verringert den Schaden auf 140 pro Ziel.
- Maximierte Fähigkeitsstärke erhöht den Schaden auf 854 pro Ziel.
- Erhöht die Kosten auf 38,75 Energie pro Benutzung.
- Reduziert die Schilde um 5% (mit arkanem Helm).