Die Dual-Zoren sind zwei verzierte Kurzäxte die je in einer Hand getragen werden. Sie ähneln der Scindo, haben aber nur jeweils eine Klinge und sind kürzer.
Kauf / Herstellung[]
Seit Update 8 ist die Blaupause auch als Login Belohnung erhältlich.
Diese Waffe kann für 5.000 Credits verkauft werden. Sie wird für die Herstellung der Zwillingsbasolk benötigt.
Herstellungsvorraussetzungen | |||||
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30.000 |
4 |
900 |
1.100 |
800 |
Zeit: 12 Std. |
Beschl.: 35 | |||||
Markt Preis: 175 | Blaupausen Preis: 15.000 |
Eigenschaften[]
Vorteile:
- Eine Polarität.
- Sehr hohe krit. Chance und hoher krit. Schaden.
- Sehr hohe Angriffsgeschwindigkeit.
- Enorm hoher Schaden beim Rutschangriff (180) verglichen mit normalen Angriffen (30).
- Der Schaden ist sogar gleichauf mit der Drachen Nikana (182).
- Kann mehrere Gegner aufeinmal treffen.
- Perfekt fürs coptern geeignet. (Siehe: Bemerkungen)
- Haltungsslot hat eine Polarität. Passend zu Wirbelnder Tiger.
Nachteile:
- Niedriger Grundschaden.
- Niedrige Reichweite beim Sprungangriff (bzw. Bodenschlag) und bei normalen Angriffen.
Bemerkungen[]
- Eignet sich perfekt zur schnellen Fortbewegung mithilfe eines Rutschangriffes in der Luft. Dieses Manöver wird "coptern" genannt, und die Reichweite kann mit Mods die die Angriffsgeschwindigkeit erhöhen (Berserker, Raserei, Beschleunigung) erweitert werden.
- Weiter kann man den Effekt mit Volts Geschwindigkeit und Valkyrs Kriegsschrei verstärken, da beide Fähigkeiten neben anderen Effekten auch die Angriffsgeschwindigkeit stark erhöhen.
- Gehärteter Stahl und Ausweider sorgen für eine krit. Chance von 40% und einem krit. Schaden von 570%.
- Kombiniert man Wahre Bestrafung mit Gehärteter Stahl erhält man, während des Kanalisierens, eine 50% krit. Chance.
- Mit den richtigen Mods und einem kritischen Treffer, kann der Rutschangriff Schaden im vierstelligen Bereich anrichten.
- Berserker zeigt sich im Kampf als sehr nützlich, da dank der hohen krit. Chance der Dual-Zoren sehr schnell eine enorme Geschwindigkeit erreicht und aufrecht erhalten werden kann. Bei jedem kritischen Treffer wird die Restzeit auf 24 Sekunden zurückgesetzt und 30% Geschwindigkeit aufaddiert - bis zu einem bestimmten Maximum.
- Mit Raserei und Berserker kann bereits nach einem (!) kritischen Schlag (Chance zwischen 25% und 50% pro Schlag - je nach build) eine Geschwindigkeit von 1.92 (statt 1.2) erreicht werden.
- Jeder einzelne Schlag mit jeder der beiden Äxte kostet 12 Ausdauerpunkte. Wodurch diese alamierend schnell sinkt. Mit den Warframe Mods Marathon und Verschnaufpause kann man diesem Effekt entgegentreten.