Blutender Schlüssel: -75% Gesundheit |
Zerfallender Schlüssel: -75% Schilde |
Gelöschter Schlüssel: -75% ausgeteilter Schaden |
Gebundener Schlüssel: -50% Geschwindigkeit |
Drachenschlüssel sind herstellbare Void Schlüssel mit deren Hilfe die Orokin Tresore in den Orokin Wracks geöffnet werden können, welche jedoch nicht unerhebliche negative Auswirkungen auf den Träger haben. Pro Orokin Wrack existiert nur ein Tresor bei dem auch nur einer der vier verfügbaren Schlüssel passt.
Herstellung[]
Die Blaupausen der Schlüssel können im Dojo im Orokinlabor erforscht werden.
Herstellungsvorraussetzungen | |||||
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500 |
250 |
10 |
Zeit: 1 m | ||
Beschl.: 1 | |||||
Marktpreis: n.v. | Blaupausenpreis: 500 | ||||
Orokinlabor Forschung - Vorraussetzungen | |||||
100 |
100 |
1 |
Zeit: 1 Std. | ||
Braucht: | |||||
Geist x1 Schatten x3 Sturm x10 Berg x30 Mond x100 |
Benutzung[]
Drachenschlüssel werden wie normale Gegenstände im Ausrüstung-Bereich des Arsenal angelegt. Es ist möglich das ein Spieler alle 4 Schlüssel anlegt, er erhält aber auch alle negativen Effekte, der Schlüssel. Um die Chance auf den passenden Schlüssel zu maximieren und die negativen Effekte für den Einzelnen gering zu halten, sollte man zu viert und jeder mit einem anderen Schlüssel in die Mission gehen.
Der Schlüssel wird nur verbraucht wenn man ihn am Tresor benutzt und verbleibt ansonsten im Inventar. In diesem Fall sollte man daher nicht vergessen ihn wieder abzulegen da die negativen Effekte auch in normalen Missionen wirken.
Auswirkungen[]
Die negativen Effekte eines Schlüssels gelten nur für die Person die ihn ausgerüstet hat und werden auf die finalen Charakterwerte, also nach allen Extraberechnungen angewandt. Spieler mit Rhino oder Frost werden extrem verlangsamt wie unter dem Gefrierungseffekt, Waffen machen nur noch 25% Ihres ursprünglichen Schadens und Leben oder Schild werden auf 25% des eigentlichen Wertes reduziert. Befallene halten die Wracks besetzt also sollte man seine Waffenplanung entsprechend anpassen. Volts Geschwindigkeitsbuff kann Teammitgliedern zu mehr Geschwindigkeit verhelfen, genauso wie Nova und Rhino zu mehr Schadensoutput.
Beim Öffnen des Tresors verschwindet der negative Effekt beim öffnenden Spieler. Wer auch immer den korrumpierten Mod aus der Mitte des Raumes aufhebt, erhält einen zufälligen der negativen Effekte. Dadurch ist es möglich, wenn ein anderer als der öffnende Spieler den korrumpierten Mod aufnimmt, daß man zwei negative Effekte auf sich hat. Das kann auch zwei mal verlangsamt oder zweimal -75% Schaden sein.