Die Dera ist ein Corpus Energie Gewehr welches im Energie Labor des Dojos erforscht werden kann. Es scheint die einzige Waffe zu sein welche die Corpus Crewmen benutzen. Allerdings scheint diese Tenno Version eine enorm verbesserte Genauigkeit und Feuerrate zu haben. Man benötigt den 4. Meisterschaftsrang um diese Waffe nutzen zu können.
Diese Waffe kann für 7.500 Credits verkauf werden.
Kauf / Herstellung[]
Herstellungsvorraussetzungen | |||||
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25,000 |
2 |
600 |
4,500 |
1 |
Zeit: 24 |
Beschl.: 35 | |||||
Marktpreis: n.v. | Blaupausenpreis: 15,000 | ||||
Energielabor Forschung - Vorraussetzungen | |||||
7,500 |
5 |
200 |
250 |
500 |
Zeit: 72 Std. |
Braucht: Prova | |||||
Geist x1 Schatten x3 Sturm x10 Berg x30 Mond x100 |
Eigenschaften[]
Vorteile:
- Die Dera ist ein Plasma-Gewehr ohne Rückstoß und Streuung.
- Sie ist sehr präzise und hat einen etwas höheren Basisschaden als die Braton oder die Boltor.
- Die Plasma/Lasergeschosse verursachen bei High Level Gegnern höheren Schaden als Waffen ohne oder mit anderem Elementschaden.
- Enormer Punktschaden
- Sehr effektiv gegen die Grineer
- Kein Rückstoß
- gute Magazingröße und Nachladezeit
Nachteile:
- Die Plasmageschosse sind langsamer als Kugeln.
- geringer Einschlags und Schnittschaden
- kann im Dojo erst nach der Prova erforscht werden.
- Benötigt Forma und Forschungsmaterialien zum Bau
- Keine Polaritätsslots
Vergleiche:
- Dera, verglichen mit Dera Vandal:
- Weniger Basisschaden (30,0 vs. 32,0)
- Geringerer Einschlagschaden (6,0 vs. 6,4)
- Geringerer Durchschlagschaden (22,5 vs. 24,0)
- Geringerer Schnittschaden (1,5 vs. 1,6)
- Niedrigerer Krit. Multiplikator (1,6x vs. 2x)
- Niedrigere Status Chance (22% vs. 30%)
- Kleineres Magazin (45 Schuss vs. 60 Schuss)
- Niedrigerer Meisterschaftsrang benötigt (4 vs. 7)
- Weniger Basisschaden (30,0 vs. 32,0)
Siehe Auch[]
Dera Vandal, eine modifizierte Version dieser Waffe.