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Version vom 14. August 2019, 18:01 Uhr

The Index Preview Banner

Der Index: Durchhalten ist ein Missionstyp im Corpus Arena-Stil, der von Nef Anyo auf Neptun ausgetragen wird und bei der Tenno- und Elite-Corpus-Einheiten um Credits und andere Preise kämpfen.

Investition

Vor dem Betreten muss der Spieler zwischen verschiedenen Investitionsbeträgen an Credits auswählen, die er und jedes Teammitglied bezahlen muss, um teilnehmen zu dürfen. Es gibt drei verschiedene Anlagengrößen:

Risiko Investition Rendite Profit (bei einer Runde) Bedingung
Gering Credits64‍ 30,000 Credits64‍ 105,000 Credits64‍ 75,000 50 Punkte
Mittel Credits64‍ 40,000 Credits64‍ 175,000 Credits64‍ 135,000 75 Punkte
Hoch Credits64‍ 50,000 Credits64‍ 250,000 Credits64‍ 200,000 100 Punkte

Jeder Spieler im Team wird gebeten, den gleichen Betrag an Credits zu investieren, in öffentlichen Gruppen werden die Spieler mit anderen der gleichen Investitionsstufe zusammen antreten.

Die Investition bestimmt die Zielbedingung des Teams. Dies ist eine festgelegte Menge an Indexpunkten, die das Team kumulativ einzahlen muss, um einen Sieg zu erzielen. Wenn das Team das Punkteziel während des Spiels erreicht, werden die investierten Credits mit samt der Gewinnprämie als Rendite ausgeschüttet. Der Gewinn wird nicht zwischen den Spielern aufgeteilt - jeder Spieler erhält den vollen Betrag. Wenn das Team das Spiel zwar mit mehr Punkten als das Anyo Corp gewinnt, das Punkteziel innerhalb des Zeitlimits jedoch nicht erreicht, wird die Investition der letzten Runde ohne Profit ausgezahlt. Die Mission gilt dennoch als erfolgreich. Frühere Runden, in denen das Punkteziel erfolgreich abgeschlossen wurde, belohnen das Team weiterhin mit dem angegebenen Gewinn. Das Scheitern eines Matches resultiert im Verlust der gesamten Investitionen und Profiten.

Die aufgeführte Gewinnprämie wird von einem Credit-Booster beeinflusst.

Ablauf

Das Ziel ist, durch das Sammeln von Indexpunkten, die von im Kampf getöteten Teilnehmern fallengelassen werden, Indexpunkte für das Team zu sammeln. Als grüne, leuchtende Diamanten dargestellt, können Indexpunkte durch Berühren aufgesammelt und anschließend in der mit einem Wegpunkt markierten Bank eingezahlt werden. Erst dann sind die Indexpunkte auch sicher hinterlegt, können durch den Tod eines Einzelnen nicht verloren werden und verändern den Punktestand des Teams. Jeder eingezahlte Punkt verlängert die Spieldauer zudem um 10 Sekunden. Wenn ein Gegner ein Punkt erzielt, verringert sich die Zeit wiederum!

Ein Spieler kann mehrere Indexpunkte gleichzeitig halten und erhält Bonuspunkte für die gleichzeitige Einzahlung großer Beträge, wie in der folgenden Tabelle gezeigt. Bonuspunkte haben keinen Einfluss auf die Dauer des Timers. Wenn der Spieler jedoch eine große Anzahl von Indexpunkten hält, wird der Debuff Finanzieller Stress angewendet, der die maximale Gesundheit und die Schilde verringert und ständig Energie verbraucht. All diese Effekte sind proportional zu der Anzahl der gehaltenen Indexpunkte und werden im HUD des Spielers oben rechts angezeigt.

Gehaltene Punkte Bonus Total Effizienz
1 +0 1 +0%
5 +2 7 +40%
10 +4 14 +40%
15 +8 23 +53%
20 +10 30 +50%
25 +10 35 +40%

Die Obergrenze für Bonuspunkte liegt bei +10 wenn 20 Punkte erreicht werden. Es wird daher nicht empfohlen, mehr als 20 Punkte mitzunehmen, da es keinen Vorteil bringt, mehr zu halten. Es ist am effizientesten 15 Punkten einzuzahlen, da durch das Halten von 20 Punkten nur 2 zusätzliche Bonuspunkte gewonnen werden.

Das Team des Spielers gewinnt, wenn es vor Ablauf der Zeit mehr Indexpunkte als das gegnerische Team erzielt. Bei einem Unentschieden gewinnt Nef Anyo.

Wenn das Spieler-Team das Punkteziel erreichen und gegenüber der gegnerischen Mannschaft voraus liegt, wird das Spiel unterbrochen und ein Extraktionsmenü angezeigt. Sollten die Spieler fortfahren, wird das Punkteziel zurückgesetzt und es beginnt von Neuem, um einen höheren Profit bei gleichem Einzatz zu erzielen. Wenn die Spieler in einer der Folgerunden verlieren, wird keine Belohnung ausgezahlt.

Belohnungen

Abseits von den Credits, die durch das Abschließen von Der Index verdient werden können, wird man am Ende mit speziellen Index Mods belohnt. Wie die mit Operation Rathuum eingeführten Executioner Mods sind auch diese spezielle Erweiterungen für bestimmte Waffen:

Mod Augment Fesselgranaten
Fesselgranaten
Mod Augment FluxÜberladung
Flux-Überladung
ModNeu Kubrow HaustierMedi-Kit
Haustier Medi-Kit
ModNeu Tetra KinetischerAbpraller
Kinetischer Abpraller
ModNeu Wächter Schildlader
Schildlader
ModNeu Warframe Schmerzgrenze
Schmerzgrenze
ModNeu Prova StatischeEntladung
Statische Entladung
Mod Augment ThermomagnetischePatronen
Thermomag. Patronen

Trivia

  • Effektiv wenn auch monoton