(→Kombos) Markierung: sourceedit |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
|rarity = Selten |
|rarity = Selten |
||
|droppedby = [[Bombardier]] <br> [[Knave-Phantom]] |
|droppedby = [[Bombardier]] <br> [[Knave-Phantom]] |
||
⚫ | |||
− | }} |
||
⚫ | |||
Zeile 31: | Zeile 30: | ||
|- |
|- |
||
| Blutige Bahn |
| Blutige Bahn |
||
− | + | | {{Taste|E|300%}} {{Taste|E|300%}} {{Taste/Blau|E|300%|2X}} || |
|
|- |
|- |
||
| Verdrehende Hast |
| Verdrehende Hast |
||
− | + | | {{Taste|E|300%}} {{Taste|E|300%}} {{Taste/Blau|E|300%|2X}} {{Taste|Runter}} + {{Taste/Blau|E|Expl.|3X}} || 1 |
|
|- |
|- |
||
| Drehende Pfählung |
| Drehende Pfählung |
||
− | + | | {{Taste|E|300%}} {{Taste|E|300%}} {{Taste/Blau|E|300%|2X}} {{Taste|RMT}} + {{Taste/Blau|E|Aufsp.|3X}}|| 2 |
|
|- |
|- |
||
| Spiral-Schnitt|| (Während des Rutschens) {{Taste}} || |
| Spiral-Schnitt|| (Während des Rutschens) {{Taste}} || |
||
Zeile 61: | Zeile 60: | ||
==Siehe auch== |
==Siehe auch== |
||
{{HaltungNav}} |
{{HaltungNav}} |
||
− | |||
[[en:Crimson Dervish]] |
[[en:Crimson Dervish]] |
||
[[Kategorie:Mods]] |
[[Kategorie:Mods]] |
Version vom 18. Februar 2019, 15:05 Uhr
Blutroter Derwisch ermöglicht Schwertern im Nahkampf gleitende Angriffe, die mehrere Gegner treffen oder einen Gegner mehrfach treffen auf kosten von Mobilität und Geschwindigkeit. Die Kombos haben einen hohen Schadensmultiplikator.
Kann bei folgenden Waffen ausgerüstet werden:
- Cronus*
- Dakra Prime*
- Dunkelschwert
- Ether-Schwert
- Hitzeschwert*
- Jaw-Schwert
- Mire*
- Pangolin Schwert*
- Plasma Schwert
- Skana*
- Skana Prime*
- Prisma Skana*
- Zerbrochenes War*
* markiert Waffen mit passender Polarität
Kombos
Bewegung | Tastenkombination | Rang |
---|---|---|
Blutige Bahn | E300% E300% E300%2X | |
Verdrehende Hast | E300% E300% E300%2X + EExpl.3X | 1 |
Drehende Pfählung | E300% E300% E300%2X RMT + EAufsp.3X | 2 |
Spiral-Schnitt | (Während des Rutschens) E | |
Himmels-Verhängnis | (In der Luft) E | |
Schwereloser Stahl | (Während Wandlauf) E | |
Death's Mark | (Gegner am Boden) E | |
|
Bemerkungen
- Die ersten drei Kombos haben 200% Bonusschaden auf die drei anfänglichen Attacken. (Das ergibt 300% Gesamtschaden)
- Die Ausrüstung dieser Haltung verlangsamt die Angriffsgeschwindigkeit der Waffe
- Der letzte Schlag von Drehende Pfählung erzeugt einen "finish" Gegenangriff
Siehe auch
Nahkampf • Nahkampf Mods |