Der Beuteradar von diesem Mod zeigt Ressourcen, zerstörbare Container, Truhen und plünderbare Grineer Leichen (häufig zu finden, wenn auf der Mission Feuer ausgebrochen ist) auf der Minimap an. Er zeigt ebenso Medaillons in Syndikat-Alarmierungen an.
Diebesgespür zeigt außerdem Mods als gelbe Objekte auf dem Boden, auch durch Wände hindurch, an. Der Rang bestimmt dabei bis auf welche Entfernung die Objekte angezeigt werden.
Es werden KEINE plünderbaren Schränke oder fallen gelassene Blaupausen angezeigt.
Stats[]
Rang | Effekt | Kosten (1) |
---|---|---|
0 | 5m | -2 |
1 | 10m | -3 |
2 | 15m | -4 |
3 | 20m | -5 |
4 | 25m | -6 |
5 | 30m | -7 |
(1) Auren erhöhen die verfügbare Modpunktzahl, daher neg. Kosten. |
Bemerkungen[]
- In einer Mission zusammen mit anderen Spielern verschwindet eine bestimmte Ressourcen-Markierung auf der Minimap erst wenn alle Spieler sie eingesammelt haben.
- Aufgrund der Zufallsgenerierung der Missionskarten und der darin enthaltenen Container kann es durchaus passieren, dass man Container oder Truhen auf der Karte sieht, die man nicht erreichen kann.
- Kann mit Diebesgespür auf bis zu 72m erweitert werden.
Siehe auch[]
- Diebesgespür - die persönliche, nicht-Aura Variante
Auren | |
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Gewehrverbesserung • Meisterschütze • Stählerner Ansturm • Wachsende Macht • Pistolen-Verbesserung • Schrot-Verbesserung | |
Befallenenbehinderung • Erholung • EMP-Aura • Physis • Zusammenhalt | |
Ätzende Projektion • Beutedetektor • Energieregeneration • Feindradar • Plünderer (Gewehr, Pistole, Schrot, Sniper) • Schildzerstörer • Schnelles Holster • Sprintverstärker • Verstärkte Klingen | |
Kurze Ruhe |