Beschützen erlaubt es dem Raksa Kubrow seinen Meister zu verteidigen und seine Schilde teilweise wieder aufzufüllen.
Stats[]
Rang | Effekt | Abklingzeit | Kosten | Conclave |
---|---|---|---|---|
0 | ? | ? | 0 | C10 |
1 | ? | ? | 1 | C10 |
2 | ? | ? | 2 | C15 |
3 | ? | ? | 3 | C20 |
4 | ? | ? | 4 | C25 |
5 | +300 | 7s | 5 | C30 |
Bemerkungen[]
- Dieser Mod ist einzig von Raksa Kubrows benutzbar.
- Der Spieler erhält den Mod nach dem Inkubationsprozess eines Raksa Kubrows.
- Die Fähigkeit ähnelt der der Sentinel namens Beschützer.
- Beschützen heilt nicht das komplette, sondern nur einen bestimmten Teil des Schildes.
- Im Gegensatz zu Beschützer, wird Beschützen vom Raksa Kubrow nicht erst ausgeführt, wenn der Schild komplett weg ist, sondern sobald das Schild nicht komplett gefüllt ist.
- Der Kubrow führt bei der Anwendung von Beschützen eine „Heul“-Animation aus, was ihn kurzzeitig zu einem leichten Ziel macht.
- Beim Ausführen dieser Fähigkeit erhält der Kubrow 15 Erfahrungspunkte.
Kubrow | |
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Spezies | Kubrow (Chesa • Huras • Raksa • Sahasa • Sunika) • Kubrow (Wild) |
Aufzucht | Kubrow Bau • Kubrow Ei • Inkubator-Energiekern • Inkubator Segment-Upgrade |
Genetik | DNA-Stabilisierer • Genetischer Code Vorlage |
Mods | Apportieren • Beschützen • Biss • Bösartigkeit • Entfesselt • Graben • Hatz • Haustier Medi-Kit • Heulen • Loyaler Gefährte • Neutralisieren • Obdach • Pirsch • Plündern • Rudelanführer • Hastige Ablenkung • Verbinde Leben • Verbinde Rüstung • Verbinde Schilde • Wildheit • Zerfleischen |