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Veröffentlichungsdatum: 18. Dezember 2018

Hütet euch vor der Wut des wirklich Geduldigen. Über die Grenzen der Beherschung hinaus getrieben, entfesselt ein widerwilliger Meister den Sturm im Inneren.
Codex-Eintrag : Baruuk



Der pazifistische Mönch Baruuk wird von seiner edlen Disziplin angeleitet und ruft heilige Runen herbei, um Konflikten zu entgehen und dem endlosen Kampf ein glückliches Ende zu bescheren. Erreiche einen Höhepunkt der Toleranz, damit deine Feinde durch seine reinigenden Handflächen ewige Ruhe finden. Baruuk erwachte mit Update 24.2 .

Herstellungsvorraussetzungen
Credits64
25.000
Helmet
1
Chassis
1
Systems
1
OrokinCell64
1
Zeit: 72 Std.
Beschl.: Platinum64 50
Marktpreis: 325 Platinum64 Blaupausenpreis: 5.000 ReputationLargeBlack
Neuroptik
Credits64
15.000
Calda-Toroid
3
AlloyPlate64
2.850
Hespazym-Legierung
50
Öcosynth Analysator
5
Zeit: 12 Std.
Beschl.: Platinum64 25
Chassis
Credits64
15.000
Vega-Toroid
3
Salvage64
3.250
Hespazym-Legierung
100
Marquise-Thyst
5
Zeit: 12 Std.
Beschl.: Platinum64 25
Systeme
Credits64
15.000
Calda-Toroid
3
Ferrite64
2.500
Entroplasma
10
Strahlender Zodian
5
Zeit: 12 Std.
Beschl.: Platinum64 25

Erwerb[]

Alle Blaupausen von Baruuk können nur bei Little Duck erworben werden, wobei Vox Solaris Ansehen benötigt wird. Die Blaupause setzt den Rang "Agent" vorraus, während für die restlichen Blaupausen der Rang "Hand" benötigt wird. Jede Blaupause kostet 5.000 ReputationLargeBlack, also insgesamt 20.000 ReputationLargeBlack.

Bemerkungen[]

  • Um Zugang zu den Baruuk Blaupausen zu erhalten, ist es unerlässlich, zuerst den Rang "Alter Kumpel" mit Solaris United zu erreichen, was auch als Voraussetzung für den Zugriff auf Heists ist.
  • Es ist unmöglich, mit Vox Solaris einen höheren Rang als Operative zu erreichen, ohne Gyromag Systeme von Profiteintreiber Orbis Heists zu erhalten.

Trivia[]

  • Baruuk wurde während des Devstreams 119 angekündigt.
  • Baruuk wird als "pazifistischer Warframe" und "widerstrebender Held" beschrieben. Jemand, der normalerweise den Kampf meidet, aber äußerst effektiv ist, wenn er einmal an einem bestimmten Punkt angelangt ist.
  • Es wird beschrieben, dass sich die Fähigkeiten von Baruuk darauf konzentrieren, Schäden zu mildern, zu unterdrücken und zu verhindern, bis eine bestimmte Schwelle erreicht ist, woraufhin er zu einem "All-Out-Angriff" wechselt.
    • Ein von Alice Boudry erstelltes Fanart zeigt zufällig Baruuks Ablenkungsangriffe.
  • Baruuks Design ist von sudanesischen Stämmen inspiriert.
  • Baruuk ist der erste Warframe, dessen Blaupausen nur von einem Syndikat, Vox Solaris, unter Verwendung von Ansehen erhalten werden kann.
  • Im Gegensatz zu den meisten anderen Warframes hängt der Erwerb von Baruuk Blaupausen nicht von einer zufälligen Chance ab, ähnlich wie bei Warframes, die im Tenno Labor erworben werden können.
  • Die vierte Fähigkeit von Baruuk, "Gelassener Sturm", ist die einzige kanalisierte Fähigkeit und gleichzeitig seine Erhabene Waffe welche im Spiel keine Energie erfordert, vielmehr sammelt er seine einzigartige "Zurückhaltung" mit den anderen drei Fähigkeiten.
    • Da die Zurückhaltung während aktivierten Gelassener-Sturm nicht aufgefüllt werden kann, ist es unmöglich, die aktive Dauer des Gelassenen Sturms zu verlängern.

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Zurückhaltung (Passiv)[]

Jedes Projektil, dem ausgewichen wird, jeder betäubte oder entwaffnete Feind, untergräbt Baruuks Beherschung und schürt den inneren Sturm. Je weiter Baruuks Beherschung reduziert wird, desto mehr wiedersteht er Schaden.

Fähigkeiten[]

Elude130xWhite

Energie
Energy small25


Taste
1
Traverse
Weicht allen Projektilen aus, jedoch nur, wenn man nicht angreift. Erneut benutzen, um die Fähigkeit zu deaktivieren.
TraverseIG
Schaden:
n.v.
Reichweite:
120°/130°/150°/180°
Dauer:
2,5 Energie / Sekunde

  • Baruuk weicht Projektilen aus, die ihn sonst in einem Winkel von 120 ° / 130 ° / 150 ° / 180 °, relativ zur Blickrichtung (nicht der Kamerablickwinkel) treffen würden, während er selber nicht angreift.
    • Als Angriff zählt jede Art der Benutzung einer Waffe (Schuss- und Nahkampfwaffen). Das Aufladen einer Waffe zählt nicht als Angriff, das Aufladen eines Nahkampfangriffes aber schon.
    • Nach jedem Angriff gibt es eine kurze Verzögerung, bis sich Traverse erneut aktiviert (ca. 0,2 Sekunden). Die Verzögerung beginnt, wenn die Waffe nicht mehr abgefeuert wird oder wenn diese geholstert und auf eine Nahkampfwaffe gewechselt wird.
  • Baruuks Beherschung mindert sich um ~ 0,6% pro Projektil.

  • 360° Ausweichen kann mit einem Minimum von 200% Fähigkeitsreichweite erreicht werden.


  • Lull130xWhite

    Energie
    Energy small50


    Taste
    2
    Beschwichtigung
    Eine beruhigenden Welle verlangsamt die Feinde, bis sie in den Schlaf fallen. Feinde, die durch Schaden geweckt werden, werden verwirrt und desorientiert sein. Kurzfristige Amnesie bedeutet, dass alle wachen Feinde alles vergessen, was vor der Beschwichtigung passiert ist.
    BeschwichtigungIG
    Schaden:
    n.v.
    Reichweite:
    10 / 15 / 20 / 25m
    Dauer:
    10 / 13 / 18 / 25s (Schlafdauer)

    • Baruuk wirkt eine beruhigende Welle über einen Bereich von 10/15/20/25 Metern, die 2/3/4/5 Sekunden andauert und jeden Feind der sich im Wirkungsbereich befindet oder diesen betritt, trifft. Die Feinde in diesem Bereich werden allmählich langsamer und schlafen dann für die Dauer von 10/13/18/25 Sekunden ein.
      • Schlafende Feinde sind anfällig für Finisher.
      • Die Alarmstufe der Gegner wird beim Einschlafen zurückgesetzt.
    • Baruuks Beherschung mindert sich für jeden betroffenen Feind um ~ 0,81%

  • Kann an engen Durchgängen verwendet werden, um zu bewirken, dass Feinde beim Durchqueren langsamer werden und einschlafen.
  • Da die Fähigkeit die Aufmerksamkeit von Feinden zurücksetzt, kann sie verwendet werden, um während einer Mission Gegner Unentdeckt zu töten.


  • DesolateHands130xWhite

    Energie
    Energy small75


    Taste
    3
    Verwüstende Hände
    Beschwöre eine Schar kreisender Dolche, die feindliche Waffen suchen und sie mit einer kleinen Explosion zerstören. Kombiniere es mit Traverse, um die Reichweite zu verdoppeln.
    VerwüstendeHändeIG
    Schaden:
    100 / 150 / 200 / 250
    3 / 4 / 6 / 8 (Anzahl Dolche)
    Reichweite:
    4m (Radius um Baruuk)
    3m (Explosionsradius)
    Schadensreduktion:
    30 / 40 / 60 / 80

    • Baruuk beschwört einen Schutzring aus 3/4/6/8 schwebenden Energiedolchen um ihn herum, die ihn passiv mit / 30/40/60/80 Schadensreduzierung pro Dolch versorgen (Bestätigung benötigt). Feinde im Umkreis von 4 Metern werden entwaffnet und pro Feind wird ein Dolch verbraucht und dieser verursacht einen Schaden von 100/150/200/250 im Umkreis von 3 Metern.
      • Kann im aktivierten Zustand wieder benutzt werden, um die volle Anzahl der Dolche wiederherzustellen.
      • Die Anzahl der Dolche wird durch die Fähigkeitsstärke beeinflusst.
      • Solange Traverse aktiv ist, wird der Wirkbereich der Dolche von Verwüstende Hände verdoppelt.
    • Die Dolche springen zwar zu Verbündeten in Reichweite, um Schaden zu reduzieren, schaden jedoch weiterhin nur Feinden innerhalb ihrer Reichweite.
    • Baruuks Beherschung mindert sich um ~ 1,6% pro entwaffnetem Gegner.

  • Eine niedrige Reichweite kann dazu führen, das Feinde nicht von den Dolchen attakiert werden, was es einfacher macht, sie zur Schadensreduzierung zu nutzen.


  • SereneStorm130xWhite

    Energie
    Energy small0


    Taste
    4
    Gelassener Sturm
    Mit seiner Beherschung geschwächt, befiehlt Baruuk dem Wüstenwind kraftvolle, radiale Schläge mit seinen Fäusten und Füßen zu verteilen. Immer, wenn der dem Sturm befiehlt, wird seine Beherschung stückweise wiederhergestellt.
    GelassenerSturmIG
    Schaden:
    100 / 125 / 200 / 250
    Schadensreduktion:
    10 / 15 / 20 / 25%
    Dauer:
    120s (von 0 an)
    0,83% / Sekunde (Beherschung / Sek.)

    • Baruuk verzichtet auf den Einsatz seiner Waffen, um seine Fäuste mit Energie zu stärken, sodass er direkt auf seine Beherschung zugreifen und Gelassener Sturm als eine Erhabene Waffe einsetzen kann, die verschiedene Effekte gewährt, basierend auf den ausgeführten Nahkampfkombos.
      • Eine Vorwärts geführte Nahkampfkombi läßt Baruuk seine Fäuste auf den Boden vor seinen Feinden niedergehen, um einen kraftvollen Stoß zu erzeugen, der Schaden, Umwerfen und Taumel-Effekte verursacht.
      • Ein Block Nahkampfkombo erzeugt einen Sog, der Gegner in Richtung Baruuk zieht.
      • Ein Rutsch-Nahkampfkombo hebt die Schwerkraft um Baruuk auf, was Gegner in die Luft hebt.
      • Eine Schlag Nahkampfkombination erzeugt eine radiale Explosion, die alle Gegner in Reichweite zurückstößt.

    Bearbeiten

    Baruuk kann mit Folgendem ausgestattet werden:

    Kosmetik[]

    Normale
    BaruukMeroeHelm
    Preis: Platinum64‍ 75

    Baruuk/Info

    Baruuk/Media

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