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Aufruhr erhöht die Angriffsgeschwindigkeit der Archwing Nahkampfwaffen um 2,5% pro Rang bis zu einem Maximum von 10% auf Rang 3.

Stats[]

Rang Angriffsgeschwindigkeit Kosten
0
1
2
3
2,5 %
5 %
7,5 %
10 %
4
5
6
7

Siehe auch[]

Archwing Mods
Argon-BeschlagEffizienzverlagerungEnergiefeldEnergieumkehrungEnergieverstärkerHilfsenergieHyperion TriebwerkeKälteschubKinetische AblenkungMorphid-Umformer (Primed) • NachbrennerSystemumgehungVerbesserte BelastbarkeitÜberlegene Verteidigung
Archwing Gewehr Mods
Arch-Gewehr AssAusgekühlte PatroneAutomatischer AuslöserBrandmunitionDualgeschosseElektrifizierter LaufEntschlossener FokusGeladene KugelnGiftiges MagazinHohlgeschosseHülsensturmKometensturmKritischer FokusMagazinerweiterungMagmakammerMarkiertes ZielModifizierte MunitionMunitionsgurtParallaxe-ZielfernrohrPolarmagazinQuasarbohrerRubedobeschichteter LaufSchnelles NachladenSternenvernichterTreibspiegel-GeschosseTödliche EffizienzVerseuchende Hülse
Archwing Nahkampf Mods
Astrale AutopsieAstraler SchnittAufruhrBlutende SchneideGalvanisierte KlingeGehärtete KlingeGiftiger StichGletscherkanteInfektiöse InjektionIonen-InfusionKyro-ÜberzugLodernder StahlMeteorsturzNebelspindelPlötzlicher EinschlagSchneidende KanteSengender StahlVerlängern
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