- Ivara beschwört ihren eigenen Bogen und erlaubt es ihr, 3 / 4 / 6 / 7 fächerartig fliegende Pfeile abzuschießen. Jeder Pfeil verursacht 50 / 80 / 120 / 160 Grundschaden und wird zusätzlich von einem 1.5x Schadensmultiplikator verstärkt. Hält man die Schießtaste gedrückt (Standardmäßig Linke Maustaste), verändert sich der Winkel in dem die Pfeile abgeschossen werden bis hin zur Horizontalen. Jeder Pfeil hat eine 20% Statuschance, eine 25% Kritchance und einen kritischen Schadensmultiplikator von 2x.
- Die Verteilung des Grundschadens ist wie folgt: 14% Einschlagsschaden, 80% Durchschlagsschaden und 6% Schnittschaden.
- Der Grundschaden der Fähigkeit wird durch Fähigkeitsstärke erhöht, nicht aber der Schadensmultiplikator und die Anzahl der Pfeile.
- Artemis Bogen wird außerdem von ausgerüsteten Bogen- oder Gewehrmods beeinflusst, unter anderem durch Mods für:
- Grundschaden (z.B. Gewehrverbesserung), physischer Schaden, elementarer Schaden, Feuerrate (z.B. Schnellauslöser), Multischuss (z.B. Geteilte Kammer), Durchschlag, kritischer Schaden, Kritchance und Statuschance.
- Artemis Bogen wird nicht durch die Grundwerte der Waffen beeinflusst, die ausgerüstet sind, ebensowenig durch Mods für Sturmgewehre, Schrotflinten, Scharfschützengewehre oder Augment Waffenmods.
- Artemis Bogen benutzt die folgende Formel um Schaden zu berechnen: Modifizierter Schaden = Grundschaden × (1 + Grundschadensbonus) × (1 + Fähigkeitsstärke). Zum Beispiel wird die Fähigkeit mit den beiden Mods Einkerbung und Verstärken aktiv 160 × (1 + 1.65) × (1 + 0.3) = 551.2 Schaden pro Pfeil verursachen.
- Aufladen verändert nur den Winkel des Schusses, nicht den Schaden oder die Geschwindigkeit der Pfeile. Aufladegeschwindigkeit wird durch Mods erhöht die die Feuerrate verändern.
- Jeder Pfeil hat von sich aus bereits Durchschlag, der durch Mods noch erhöht werden kann.
- Während Artemis Bogen aktiv ist, wird jeder Schuss 15 Energie verbrauchen. Die Fähigkeit aktiv zu haben ohne zu Schießen verbraucht keine Energie. Artemis Bogen wird beendet, falls Ivara weniger Energie hat als ein Schuss kosten würde oder die Fähigkeit manuell durch erneutes Drücken der entsprechenden Taste beendet wird (Standardbelegung 4).
- Aktivierungskosten und Kosten pro Schuss werden durch Fähigkeitseffizienz verringert.
- Ivara profitiert nicht von Team-Energie-Nachschub während Artemis Bogen aktiv ist, Energieregeneration, Energiekugeln und Trinitys Energievampir funktionieren aber nach wie vor.
- Während Artemis Bogen aktiv ist, können keine Nahkampfangriffe genutzt werden.
- Benutzt man die sekundäre Feuertaste, schießt man sofort den aktiven Pfeil von Köcher ab. Dabei wird nur ein einziger Pfeil abgeschossen, der auch die Energiekosten von Köcher verbraucht.
- Pfeile von Artemis Bogen können durch Navigator gesteuert werden, es wird jedoch immer nur ein Pfeil übernommen.
Maximierung ist eine Form der Spezialisierung: Mods können kombiniert werden um Ergebnisse zu erzielen, die bis zu den den hier angegebenen Maximalwerten reichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.
- Maximierte Fähigkeitsdauer hat keinerlei Auswirkungen auf diese Fähigkeit.
- Maximierte Fähigkeitseffizienz reduziert die Aktivierungskosten auf 8.75 und die Energiekosten pro Schuss auf 3.75.
- Das hat keine negativen Auswirkungen auf diese Fähigkeit.
- Maximierte Fähigkeitsreichweite hat keine positiven Auswirkungen auf diese Fähigkeit.
- Reduziert den Grundschaden auf 64.
- Maximierte Fähigkeitsstärke erhöht den Grundschaden auf 478.4.
- Erhöht die Aktivierungskosten auf 54.25 und die Kosten pro Schuss auf 23.25 Energie.