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Artemis Bogen Energie: 35 Taste: 4
Beschwöre einen mächtigen Bogen und entfessele eine verheerende Salve aus Pfeilen.
Fähigkeitsstärke:
50 / 80 / 120 / 160 (Grundschaden)
3 / 4 / 6 / 7 (Pfeile)
Reichweite:
n.v.
Fähigkeitsdauer:
n.v.

  • Ivara beschwört ihren eigenen Bogen und erlaubt es ihr, 3 / 4 / 6 / 7 fächerartig fliegende Pfeile abzuschießen. Jeder Pfeil verursacht 50 / 80 / 120 / 160 Grundschaden und wird zusätzlich von einem 1.5x Schadensmultiplikator verstärkt. Hält man die Schießtaste gedrückt (Standardmäßig Linke Maustaste), verändert sich der Winkel in dem die Pfeile abgeschossen werden bis hin zur Horizontalen. Jeder Pfeil hat eine 20% Statuschance, eine 25% Kritchance und einen kritischen Schadensmultiplikator von 2x.
    • Die Verteilung des Grundschadens ist wie folgt: 14% Einschlagsschaden, 80% Durchschlagsschaden und 6% Schnittschaden.
    • Der Grundschaden der Fähigkeit wird durch Fähigkeitsstärke erhöht, nicht aber der Schadensmultiplikator und die Anzahl der Pfeile.
    • Artemis Bogen wird außerdem von ausgerüsteten Bogen- oder Gewehrmods beeinflusst, unter anderem durch Mods für:
      • Grundschaden (z.B. Gewehrverbesserung), physischer Schaden, elementarer Schaden, Feuerrate (z.B. Schnellauslöser), Multischuss (z.B. Geteilte Kammer), Durchschlag, kritischer Schaden, Kritchance und Statuschance.
      • Artemis Bogen wird nicht durch die Grundwerte der Waffen beeinflusst, die ausgerüstet sind, ebensowenig durch Mods für Sturmgewehre, Schrotflinten, Scharfschützengewehre oder Augment Waffenmods.
      • Artemis Bogen benutzt die folgende Formel um Schaden zu berechnen: Modifizierter Schaden = Grundschaden × (1 + Grundschadensbonus) × (1 + Fähigkeitsstärke). Zum Beispiel wird die Fähigkeit mit den beiden Mods Einkerbung und Verstärken aktiv 160 × (1 + 1.65) × (1 + 0.3) = 551.2 Schaden pro Pfeil verursachen.
    • Aufladen verändert nur den Winkel des Schusses, nicht den Schaden oder die Geschwindigkeit der Pfeile. Aufladegeschwindigkeit wird durch Mods erhöht die die Feuerrate verändern.
    • Jeder Pfeil hat von sich aus bereits Durchschlag, der durch Mods noch erhöht werden kann.
  • Während Artemis Bogen aktiv ist, wird jeder Schuss 15 Energie verbrauchen. Die Fähigkeit aktiv zu haben ohne zu Schießen verbraucht keine Energie. Artemis Bogen wird beendet, falls Ivara weniger Energie hat als ein Schuss kosten würde oder die Fähigkeit manuell durch erneutes Drücken der entsprechenden Taste beendet wird (Standardbelegung 4).
  • Während Artemis Bogen aktiv ist, können keine Nahkampfangriffe genutzt werden.
  • Benutzt man die sekundäre Feuertaste, schießt man sofort den aktiven Pfeil von Köcher ab. Dabei wird nur ein einziger Pfeil abgeschossen, der auch die Energiekosten von Köcher verbraucht.
  • Pfeile von Artemis Bogen können durch Navigator gesteuert werden, es wird jedoch immer nur ein Pfeil übernommen.

  • Da die Mehrzahl der Feinde der Grineer oder Corpus aufrecht gehende Humanoide sind, teilt Artemis Bogen dann den meisten Schaden aus, wenn man ihn unaufgeladen abschießt - man geht so sicher, dass man den Körper des Feindes mit allen Pfeilen trifft und erhöht zusätzlich noch die Chance dabei einen Kopfschuss zu landen, was den Schaden noch einmal erhöht.
  • Da sich die Pfeile beim Schuss fächerartig ausbreiten, richtet man den meisten Schaden an einem Ziel an wenn man nah davor steht und den Bogen wie eine Schrotflinte benutzt. Damit kann man schnell schwer gepanzerte Ziele wie Techniker oder Bombardierer ausschalten.
  • Voll aufgeladene, horizontale Schüsse abzufeuern ist ideal, um viele Feinde auf einmal oder sich schnell bewegende Ziele zu treffen.

  • Maximierung ist eine Form der Spezialisierung: Mods können kombiniert werden um Ergebnisse zu erzielen, die bis zu den den hier angegebenen Maximalwerten reichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.

    Siehe auch[]

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