Warframe Wiki
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CosmeticEnhancer

Arkana Aufwertungen sind spezielle Gegenstände die in bestimmten Ausrüstungen verbaut werden können, um ihnen diverse Buffs hinzuzufügen, die sich in bestimmten Situationen im Spiel aktivieren. Es gibt verschiedene Typen von Arkanas die jeweils in Ihrer bestimmten Gruppe von Gegenständen verbaut werden.

Funktionsweise[]

Arkanas werden durch ihre Auslöse-Bedingung aktiviert (z.B. einen kritischen Treffer zu landen oder Schaden zu nehmen etc.) was dann zu dem ausgewiesenen Effekt führt. Wenn ein Arkana-Effekt eine zeitliche Begrenzung hat, kann die Dauer durch erneutes Aktivieren des Auslösers erneuert werden. Zwei identische Arkanas können zusammen ausgerüstet werden und verdoppeln damit die Chance den Effekt auszulösen, erhöhen aber nicht die Dauer oder die Wirkung des Effekts.

Anwendung[]

ArkanaManager

Arcane-Management-Schnittstelle.

Es können bis zu zwei Arkanas auf jede Warframe und auf jeden Operator installiert werden. Je ein Arkana kann auf Zaws und Verstärker installiert werden. Die Installation erfolgt über den jeweiligen Update-Bildschirm des Objektes. Arkana Verbesserungen können über die Arkana-Schaltfläche am unteren Rand der Schmiede verbessert werden.

Aufwertung[]

Arkanas können aufgewertet werden indem man mehrere Arkanas des gleichen Typs opfert. Jede zusätzliche Aktivierung braucht zusätzliches Arkanas des selben Typs. Für den höchsten Rang - Rang 5 - werden insgesamt 21 Arkanas benötigt.

Verbrauchte Arkana Rang
0 1 2 3 4 5
Gesamt CosmeticEnhancer
1 Arkana
CosmeticEnhancer
3 Arkana (+2)
CosmeticEnhancer
6 Arkana (+3)

CosmeticEnhancer10 Arkana (+4)

CosmeticEnhancer15 Arkana (+5) CosmeticEnhancer
21 Arkana (+6)

Arkane Wiederbelebung[]

Arkane Wiederbelebung ist eine Eigenschaft die nur bei den Warframe-Arkanas vorkommt. Mit jedem ausgerüsteten Rang 3 Arkana kann der Spieler in einer Mission sich einmal zusätzlich wiederbeleben.

Beschaffung[]

Warframe Arkanas können von Eidolon TeralystenGantulysten und Hydrolysten erhalten werden. Dabei erhöht sich die Wahrscheinlichkeit für seltenere Drops, wenn man das Monster nicht tötet.

Warframe Arkanas[]

Warframe Arkanas werden für das Töten oder das Gefangennehmen eines Eidolon Teralyst, Gantulyst oder Hydrolyst vergeben. Bis zu zwei dieser Verbesserungen können in jeder Warframe installiert werden. Nur 1 Arkana kann installiert werden wenn einer der älteren, nur noch im Handel verfügbaren arkanen Helme getragen wird.

Name Auslöser Chance Effekt Dauer / Reichweite Fundort / Seltenheit
ArcaneAcceleration64x Beschleunigung BEI KRIT. TREFFER 5% / 10% / 15% / 20% 15% / 30% / 45% / 60%
Feuerrate bei Gewehren
1,5 / 3 / 4,5 / 6
Sek.
Gantulyst
U
ArcaneAegis64x Ägis BEI SCHADEN 1.5% / 3% / 4.5% / 6% 15 / 30 / 45 / 60
Schild Regen./s
5 / 10 / 15 / 20
Sek.
Gantulyst
S
ArcaneAgility64x Agilität BEI SCHADEN 3% / 6% / 9% / 12% 10% / 20% / 30% / 40%
Parkour-Geschw.
2 / 4 / 6 / 8
Sek.
Gantulyst
U
ArcaneArachne64x Arachnid BEIM WANDHALTEN 15% / 30% / 45% / 60% 100% Bonus Schaden Nächster Treffer Hydrolyst
S
ArcaneAvenger64x Rächer BEI SCHADEN 3.5% / 7% / 10.5% / 14% 7.5% / 15% / 22.5% / 30%
Krit. Chance
2 / 4 / 6 / 8
Sek.
Hydrolyst
S
ArcaneAwakening64x Erwachen BEIM NACHLADEN 10% / 20% / 30% / 40% 25% / 50% / 75% / 100%
Zusatzschaden für Sekundärwaffe
4 / 8 / 12 / 16
Sek.
Gantulyst
U
ArcaneBarrier64x Barriere BEI SCHADEN 1% / 2% / 3% / 4% Volle Schild Wiederherstellung n.v. Hydrolyst
L
ArcaneConsequence64x Konsequenz BEI KOPFSCHUSS 25% / 50% / 75% / 100% 10% / 20% / 30% / 40%
Parkour-Geschw.
3 / 6 / 9 / 12
Sek.

Teralyst
G

ArcaneDeflection64x Deflektion PASSIV 20% / 40% / 60% / 80% Wiederstand gegen Schnitt w Schnitt Proc n.v. Teralyst
U
ArcaneEnergize64x Antrieb BEI ENERGIE AUFNAHME 10% / 20% / 30% / 40% Gewährt 25 / 50 / 75 / 100 zusätzliche Energie, auch für Verbündete 5 / 10 / 15 / 20
Meter

Hydrolyst
L

ArcaneEruption64x Eruption BEI ENERGIE AUFNAHME 5% / 10% / 15% / 20% Wirft nahe Feinde zu Boden 5 / 10 / 15 / 20
Meter
Gantulyst
U
ArcaneFury64x Furie BEI KRIT. TREFFER 10% / 20% / 30% / 40% 30% / 60% / 90% / 120%
Nahkampfschaden
3 / 6 / 9 / 12
Sek.
Hydrolyst
S
ArcaneGrace64x Anmut BEI SCHADEN 1.5% / 3% / 4.5% / 6% 1% / 2% / 3% / 4%
Gesundheit Regen./s
1.5 / 3 / 4.5 / 6
Sek.
Hydrolyst
L
ArcaneGuardian64x Beschützer BEI SCHADEN 5% / 10% / 15% / 20% 150 / 300 / 450 / 600
Rüstung
5 / 10 / 15 / 20
Sek.
Gantulyst
U
ArcaneHealing64x Heilung PASSIV 20% / 40% / 60% / 80% Wiederstand gegen Strahlung w Strahlung Proc n.v. Teralyst
U
ArcaneIce64x Eis PASSIV 20% / 40% / 60% / 80% Wiederstand gegen Feuer w Hitze Proc n.v. Teralyst
G
ArcaneMomentum64x Momentum BEI KRIT. TREFFER 10% / 20% / 30% / 40% 25% / 50% / 75% / 100%
Nachladegeschw. bei Scharfschützengewehr
2 / 4 / 6 / 8
Sek.
Teralyst
G
ArcaneNullifier64x Nullfeld PASSIV 20% / 40% / 60% / 80% Wiederstand gegen Magnetismus w Magnetismus Proc n.v. Teralyst
G
ArcanePhantasm64x Phantasma BEIM PARIEREN 8% / 16% / 24% / 32% 10% / 20% / 30% / 40%
Bewegungsgeschw.
3 / 6 / 9 / 12
Sek.
Gantulyst
U
ArcanePrecision64x Präzision BEI KOPFSCHUSS 20% / 40% / 60% / 80% 30% / 60% / 90% / 120%
Zusatzschaden für Sekundärwaffe
2 / 4 / 6 / 8
Sek.
Gantulyst
S
ArcanePulse64x Puls BEI GESUNDHEITS AUFNAHME 5% / 10% / 15% / 20% Gewährt 25 / 50 / 75 / 100 zusätzliche Gesundheit, auch für Verbündete 5 / 10 / 15 / 20
Meter
Gantulyst
S
ArcaneRage64x Rage BEI KOPFSCHUSS 2.5% / 5% / 7.5% / 10% 30% / 60% / 90% / 120%
Zusatzschaden für Primärwaffe
4 / 8 / 12 / 16
Sek.
Hydrolyst
S
ArcaneResistance64x Widerstand PASSIV 20% / 40% / 60% / 80% Wiederstand gegen Gift w Gift Proc n.v. Teralyst
U
ArcaneStrike64x Hieb BEI TREFFER 2.5% / 5% / 7.5% / 10% 10% / 20% / 30% / 40%
Angriffsgeschw. für Nahkampf
3 / 6 / 9 / 12
Sek.
Gantulyst
U
ArcaneTempo64x Tempo BEI KRIT. TREFFER 2.5% / 5% / 7.5% / 10% 15% / 30% / 45% / 60%
Feuerrate für Schrotflinte
2 / 4 / 6 / 8 Sek. Teralyst
G
ArcaneTrickery64x Trickserei BEI TODESSTOSS 2.5% / 5% / 7.5% / 10% Unsichtbarkeit 5 / 10 / 15 / 20
Sek.
Hydrolyst
U
ArcaneUltimatum64x Ultimatum BEI TODESSTOSS 25% / 50% / 75% / 100% 150 / 300 / 450 / 600
Rüstung
5 / 10 / 15 / 20
Sek.
Gantulyst
S
ArcaneVelocity64x Geschwindigkeit BEI KRIT. TREFFER 15% / 30% / 45% / 60% 20% / 40% / 60% / 80%
Feuerrate für Sekundärwaffe
1.5 / 3 / 4.5 / 6
Sek.
Hydrolyst
U
ArcaneVictory64x Sieg BEI KOPFSCHUSS 2% / 4% / 6% / 8% 0.5% / 1.0% / 1.5% / 2.0%
Gesundheit Regen./s
2 / 4 / 6 / 8
Sek.
Teralyst
U
ArcaneWarmth64x Wärme PASSIV 20% / 40% / 60% / 80% Wiederstand gegen Kälte w Kälte Proc n.v. Teralyst
G

Legende:

  • G = Gewöhnlich
  • U = Ungewöhnlich
  • S = Selten
  • L = Legendär

Seltenheit[]

Seltenheit wird durch die Farbe und ein komplexeres Aussehen der Arkanas angedeutet. Seltenere Arkanas besitzen am unteren Rang mehr Anschlüsse und am oberen Rand mehr Abzeichen. Gewöhnliche Arkanas haben einen bronzenen Farbton, ungewöhnliche sind silber, seltene golden und legendäre platinfarben.

Gewöhnliche Arkanas
ArcaneConsequence
Konsequenz
ArcaneIce
Eis
ArcaneMomentum
Momentum
ArcaneNullifier
Nullfeld
ArcaneTempo
Tempo
ArcaneWarmth
Wärme
Ungewöhnliche Arkanas
ArcaneAcceleration
Beschleunigung
ArcaneAgility
Agilität
ArcaneAwakening
Erwachen
ArcaneDeflection
Deflektion
ArcaneEruption
Eruption
ArcaneGuardian
Beschützer
ArcaneHealing
Heilung
ArcanePhantasm
Phantasma
ArcaneResistance
NullWiderstandeld
ArcaneStrike
Hieb
ArcaneTrickery
Trickserei
ArcaneVelocity
Geschwindigkeit
ArcaneVictory
Sieg
Seltene Arkanas
ArcaneAegis
Ägis
ArcaneArachne
Arachnid
ArcaneAvenger
Rächer
ArcaneFury
Furie
ArcanePrecision
Präzision
ArcanePulse
Puls
ArcaneRage
Rage
ArcaneUltimatum
Ultimatum
Legendäre Arkanas
ArcaneBarrier
Barriere
ArcaneEnergize
Antrieb
ArcaneGrace
Anmut

Operator Arkanas[]

Magus Arkanas[]

Magus Arkanas beeinflussen den Operator oder Warframe. Blaupausen für Magus Arkanas können bei den Quills und bereits gefertigte Arkanas bei Little Duck erworben werden.

Name Auslöser Chance Effekt Dauer / Reichweite Preis
MagusVigor64x Vitalität n.v. 100% 50 / 100 / 150 / 200
erhöhte Gesundheit
n.v. 2.000 ReputationLarge
MagusHusk64x Hülle n.v. 100% 25 / 50 / 75 / 100
erhöhte Rüstung
n.v. 5.000 ReputationLarge
MagusCadence64x Takt BEI VOID-SCHUB 25% / 50% / 75% / 100% 15% / 30% / 45% / 60%
erhöhte Sprintgeschw.
2 / 4 / 6 / 8
Sek.
10.000 ReputationLarge
MagusCloud64x Wolke BEI VOID-SCHUB 25% / 50% / 75% / 100% Immun gegen Fallschaden 2 / 4 / 6 / 8
Sek.
10.000 ReputationLarge
MagusReplenish64x Erneuerung BEI VOID-SCHUB 25% / 50% / 75% / 100% Heilt
5% / 10% / 15% / 20%
Sofort 10.000 ReputationLarge
MagusElevate64x Erheben BEIM TRANSFERIEREN IN DEN WARFRAME 30% / 40% / 50% / 75% Heilt
50 / 100 / 150 / 200
Sofort 12.500 ReputationLarge
MagusNourish64x Pflegen BEIM TRANSFERIEREN AUS DEM WARFRAME 100% Heilt
10 / 15 / 20 / 25
pro Sek.
Während Transferenz (Operator Modus) aktiv ist. 12.500 ReputationLarge
MagusÜberlastung Überlastung BEI VOID-WOGE 100% Betäube Roboter-Gegner für 3s, die dann Elektrizität w Elektroschaden entladen,
welcher 15% / 30% / 45% / 60% ihrer max. Gesundheit...
...bei jedem innerhalb von 5 / 10 / 15 / 20m verursacht. 10.000 ReputationLarge
MagusGlitch Glitch BEI TRANSFERENZ-STATIK 20% / 50% / 75% / 100% Chance Transferenz-Statik zu vermeiden. n.v. 10.000 ReputationLarge
MagusUmkehren Umkehren BEI VOID-SCHUB 100% Void-Schub kann innerhalb von 3s wieder verwendet werden, kostet keine Energie und bringt den Operator zurück zu dem Ort, an dem er seinen Void-Schub begonnen hat. Stellt 10 / 20 / 30 / 40 Gesundheit wieder her. n.v. 10.000 ReputationLarge
MagusFeuerwand Feuerwand BEI VOID-MODUS 100% Generiert alle 6 / 5 / 4 / 3s bis zu 6 (maximal) Void-Partikel, jeder verleiht 12,5% Schadensreduktion. Schaden zu nehmen, verbraucht einen Partikel. 10 / 20 / 30 / 40
Sek.
10.000 ReputationLarge
MagusAntrieb Antrieb BEIM TRANSFERIEREN IN DEN WARFRAME 100% Erhöht K-Drive Geschw. um 25% / 50% / 75% / 100%. 5 / 10 / 15 / 20
Sek.
10.000 ReputationLarge
MagusAbriegelung Abriegelung BEI VOID-SCHUB 100% Platziere eine Fesselmine, welche 2 / 4 / 6 / 8 Feinde im Umkreis von siehe Dauer/Reichweite festhält. Bei der Explosion verursacht die Mine 15% / 30% / 45% / 60% ihrer Gesundheit, Durchschlag w Durchschlagschaden nach 4s. 3 / 6 / 9 / 12m 10.000 ReputationLarge
MagusZerstören Zerstören BEI VOID-WOGE 100% Reduziert die Feindresistenz gegen Durchschlag w Durchschlagschaden um 12% / 25% / 37% / 50%. n.v. 10.000 ReputationLarge
MagusAnomalie Anomalie BEIM TRANSFERIEREN IN DEN WARFRAME 100% Feinde innerhalb von 5 / 10 / 15 / 20m werden vor den Warframe gezogen. n.v. 10.000 ReputationLarge
MagusSchmelzen Schmelzen BEI VOID-SCHUB 100% Erhöht Hitzeschaden im Operator Modus um 5% / 10% / 15% / 20%, bis zu 2 / 3 / 4 / 5x stapelbar. 2.5 / 5 / 7.5 / 10
Sek.
10.000 ReputationLarge
MagusBeschleuniger Beschleuniger BEI VOID-WOGE 100% Reduziert die Feindresistenz gegen Feuer w Hitzeschaden um 12% / 25% / 37% / 50%. n.v. 10.000 ReputationLarge
MagusReparatur Reparatur BEI VOID-MODUS 100% Heilt Warframes innerhalb von 5 / 10 / 15 / 20m um 2% / 5% / 7% / 10% pro/s. n.v. 10.000 ReputationLarge


Virtuos Arkanas[]

Virtuos Arkanas beinflussen Verstärker. Die Blaupausen für Virtuos Arkanas können bei den Quills und bereits gefertigte Arkanas bei Little Duck erworben werden.

Name Auslöser Chance Effekt Dauer / Reichweite Preis
VirtuosNull64x Leere BEI ABSCHUSS 100% 5% / 10% / 15% / 20%
beschleunigt Verstärker Energieregen.
1 / 2 / 3 / 4
Sek.
2.000 ReputationLarge
VirtuosTempo64x Tempo BEI ABSCHUSS 15% / 30% / 45% / 60% 15% / 30% / 45% / 60%
erhöht Verstärker Feuerrate
2 / 4 / 6 / 8
Sek.
5.000 ReputationLarge
VirtuosFury64x Wut BEI STATUSEFFEKT 5% / 10% / 15% / 20% 7,5% / 15% / 22,5% / 30%
erhöht Verstärker Schaden
1 / 2 / 3 / 4
Sek.
7.500 ReputationLarge
VirtuosStrike64x Schlag BEI KRIT. TREFFER 5% / 10% / 15% / 20% 15% / 30% / 45% / 60%
erhöht Krit. Schaden des Verstärkers
1 / 2 / 3 / 4
Sek.
10.000 ReputationLarge
VirtuosShadow64x Schatten BEI KOPFSCHUSS 10% / 20% / 30% / 40% 15% / 30% / 45% / 60%
Multiplikative Krit. Chance für Verstärker
3 / 6 / 9 / 12
Sek.
12.500 ReputationLarge
VirtuosGhost64x Geist BEI KOPFSCHUSS 10% / 20% / 30% / 40% 15% / 30% / 45% / 60%
erhöht Verstärker Statuschance
3 / 6 / 9 / 12
Sek.
12.500 ReputationLarge
VirtuosTrojaner Trojaner BEI ABSCHUSS 20% / 50% / 75% / 100% VoidTearIcon Voidschaden wird in Virus w Virusschaden umgewandelt n.v. 7.500 ReputationLarge
VirtuosÜberspannung Überspannung BEI ABSCHUSS 20% / 50% / 75% / 100% VoidTearIcon Voidschaden wird in Elektrizität w Elektroschaden umgewandelt n.v. 5.000 ReputationLarge
VirtuosStachel Stachel BEI ABSCHUSS 20% / 50% / 75% / 100% VoidTearIcon Voidschaden wird in Durchschlag w Durchschlagschaden umgewandelt n.v. 5.000 ReputationLarge
VirtuosGlut Glut BEI ABSCHUSS 20% / 50% / 75% / 100% VoidTearIcon Voidschaden wird in Feuer w Hitzeschaden umgewandelt n.v. 7.500 ReputationLarge

Waffen Arkanas[]

Exodia Arkanas[]

Exodia Arkanas beeinflussen Zaws. Die Exodia Blaupausen sind bei Hok für 12.500 ReputationLarge Ostron Ansehen nach erreichen des Ranges Kin kaufbar. Ausnahme bilden hier die Exodie Infektion und Epidemie, welche nur während der Operation: Plagen Stern zu erwerben waren.

Name Auslöser Chance Effekt Dauer / Reichweite
ExodiaBrave64x Mut BEI KANALISIERUNGSTOD 100% 1,25 / 2,50 / 3,75 / 5,00
erhöht Energieregen.
1 / 2 / 3 / 4
Sek.
ExodiaForce64x Kraft STATUSEFFEKT 5% / 20% / 35% / 50% Waffenschadenerhöhung von
50% / 100% / 150% / 200%
bei Gegnern im Umkreis von
3m / 4m / 5m / 6m
ExodiaHunt64x Jagd BEI SCHMETTERANGRIFF 20% / 30% / 40% / 50% zieht Gegener in Nahkampfreichweite 6m / 8m / 10m / 12m
ExodiaMight64x Macht BEI TODESSTOSS 12,5% / 25% / 37,5% / 50% 7,5% / 15% / 22,5% / 30%
Chance auf Lebensraub
2 / 4 / 6 / 8
Sek.
ExodiaTriumph64x Triumph STATUSEFFEKT 5% / 10% / 15% / 20% 50% / 100% / 150% / 200%
erhöhter Kanalisierungsschaden
3 / 6 / 9 / 12
Sek.
ExodiaValor64x Tapferkeit BEI KRIT. TREFFER 5% / 10% / 15% / 20% 50% / 100% / 150% / 200%
erhöhter Kanalisierungsschaden
3 / 6 / 9 / 12
Sek.
ExodiaContagion64x Infektion NACH PROJEKTIL- ODER DOPPELSPRUNG1 100% 100% / 200% / 300% / 400% verschießt bei Nahkampf in der Luft ein Projektil, das nach zurücklegen von 30m explodiert n.v.
ExodiaEpidemic64x Epidemie BEI SCHMETTERANGRIFF1 100% Erzeugt eine Welle, die Feinde für bis zu 4s in die Luft hebt und Virusschaden, bis in eine Entfernung von 33m verursacht 1s / 2s / 3s / 4s

[1]Für die Infektion - und Epidemie Exodia gilt - der Effekt wird nur durch einen Doppelsprung oder Projektilsprung ausgelöst.

Pax Arkanas[]

Pax Arkanas sind nur mit Kitguns nutzbar. Pax Arkanas können von Rude Zuud für 10.000 ReputationLarge Solaris United Ansehen nach erreichen des Ranges Alter Kumpel gekauft werden. Gekauft werden hier, nur fertige Arkanas, keine Blaupausen.

Name Auslöser Chance Effekt Dauer / Reichweite
PaxBolzen Bolzen BEI KOPFSCHUSS 12,5% / 25% / 37,5% / 50% 7,5% / 15% / 22,5% / 30%
erhöht Stärke und Effiziens der nächsten Fähigkeit
1 / 2 / 3 / 4
Sek.
PaxLadung Ladung PASSIV 100% 12,5% / 25% / 37,5% / 50% Reduziert Nachladezeit n.v.
PaxSucher Sucher BEI KOPFSCHUSS 25% / 50% / 75% / 100% Produziert
1 / 2 / 3 / 4
Zielsuchende Projektile
n.v.
PaxAufstieg Aufstieg WENN IN DER LUFT 100% 12,5% & 1,3 / 25% & 2,5 / 37,5% & 3,8 / 50% & 5
+Genauigkeit/-Waffenrückstoss, +Zielgleiten/Wandhalten
Wenn in der Luft

Bemerkungen[]

  • Fertiggestellte Arkanas können zwischen Spielern gehandelt werden, Arkana-Blaupausen dagegen nicht.
  • Die Vorteile von Arkana Aufwertungen werden auf den Archwing-Modus des Spiels übertragen, wenn Spieler ihren Warframe, des aktuellen Loadouts,mit einem Arkana Aufwertungsgegenstand ausgerüstet haben. (Bestätigung erforderlich!)
    • Wobei es Ausnahmen zu geben scheint, z.B. das Arkana Nullfeld. in den Ebenen von Eidolon werden Magnetismus w Magnetismus Procs während des Archwing-Modus vom Wasser nicht abgewehrt, ist man aber zu Fuß unterwegs schon.
  • Die für Rang erforderliche Menge an Arkanas folgt der Reihenfolge triangulärer Zahlen, die durch die Formel: berechnet werden.
  • Es können nicht zwei gleiche Arkanas auf einmal ausgerüstet werden.
Arkanas

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